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Guitar Hero IV : les premiers détails !
Plateformes : PC / PS3 / X360 / Wii / DS
Par : Mathieu Chartier
16 Mai 2008 -
Il y a quelques jours, le web se faisait l'écho des premières rumeurs concernant les futures évolutions de Guitar Hero IV. Des informations que la rédaction de Game Informer a obtenues en exclusivité pour son numéro de juin et avec lesquelles les premiers abonnés à avoir reçu le magazine se sont empressés d'alimenter les forums et autres espaces communautaires des sites spécialisés. On en sait donc plus concernant les améliorations et nouveautés qui seront apportées par Activision et Neversoft à ce nouvel opus. Première confirmation (qui n'en est pas une puisque Activision l'avait déjà confessé en interview) : Guitar Hero IV proposera bel et bien de jouer de plusieurs instruments. La formation proposée sera la même qu'un certain Rock Band, une batterie et un micro venant s'ajouter à l'expérience proposée par la guitare et la basse. Game Informer publie ainsi la première image de la batterie, accessoire à la mode. Batterie qui comporte finalement cinq pads, trois caisses et deux cymbales surélevées, ainsi qu'une pédale pour la grosse caisse. Batterie donc plus complète que celle de Rock Band qui comporte quatre pads au même niveau et une pédale. Plus intéressant encore, Activision a révélé que les pads utilisés seront hautement sensitifs et que le jeu pourrait ainsi savoir si le joueur frappe violemment sur ses caisses ou les caresse, afin de reproduire un son relatif à l'activité du batteur. Aussi, Activision confirme dans cet article que la batterie sera sans-fil, comme la guitare, mais ne précise pas s'il en va de même pour le micro.
Mais ce n'est pas tout, l'article en question donne également plus d'informations quant à "l'innovation exclusive à Guitar Hero IV" qui devrait démarquer le jeu de ses concurrents comme l'expliquait Activision dans une récente conférence téléphonique. Il s'agit donc du Studio Mode, un mode de jeu qui offrira aux joueurs de multiples possibilités pour créer eux-mêmes leurs morceaux. Un processus de création de morceaux qui pourra se faire à base de l'un des morceaux déjà inclus dans le jeu, carrément à la volée en utilisant les instruments pour créer une mélodie, ou enfin en définissant une à une les notes sur la partition. Comme le disait la rumeur, les morceaux ainsi créés par les joueurs pourront être échangés en ligne... mais avec certaines limites. En effet, il semblerait que dans un premier temps, les joueurs ne puissent uploader que cinq morceaux de leur création, sans doute un moyen pour Activision de pouvoir contrôler l'activité des joueurs à ce niveau. Comme tout bon système communautaire "2.0", les joueurs pourront évaluer les morceaux créés par leurs pairs, et si un utilisateur voit ses morceaux recueillir de bons votes, Activision lui débloquera la possibilité d'uploader 10 morceaux supplémentaires. Un système qui devrait encourager les joueurs à faire primer la qualité sur la quantité !
Grosse nouveauté, le Studio Mode, un mode de jeu qui offrira aux joueurs de multiples possibilités pour créer eux-mêmes leurs morceaux
Mais ce n'est pas tout, l'article en question donne également plus d'informations quant à "l'innovation exclusive à Guitar Hero IV" qui devrait démarquer le jeu de ses concurrents comme l'expliquait Activision dans une récente conférence téléphonique. Il s'agit donc du Studio Mode, un mode de jeu qui offrira aux joueurs de multiples possibilités pour créer eux-mêmes leurs morceaux. Un processus de création de morceaux qui pourra se faire à base de l'un des morceaux déjà inclus dans le jeu, carrément à la volée en utilisant les instruments pour créer une mélodie, ou enfin en définissant une à une les notes sur la partition. Comme le disait la rumeur, les morceaux ainsi créés par les joueurs pourront être échangés en ligne... mais avec certaines limites. En effet, il semblerait que dans un premier temps, les joueurs ne puissent uploader que cinq morceaux de leur création, sans doute un moyen pour Activision de pouvoir contrôler l'activité des joueurs à ce niveau. Comme tout bon système communautaire "2.0", les joueurs pourront évaluer les morceaux créés par leurs pairs, et si un utilisateur voit ses morceaux recueillir de bons votes, Activision lui débloquera la possibilité d'uploader 10 morceaux supplémentaires. Un système qui devrait encourager les joueurs à faire primer la qualité sur la quantité !
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