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Microsoft & le jeu sur PC
Plateforme : PC
Par : Mathieu Chartier
19 Septembre 2006 -
Exposée depuis quelques temps maintenant sur l'ensemble des salons consacrés aux jeux vidéo, l'appellation "Games for Windows" devrait rapidement déboucher sur une utilisation commerciale à en croire la firme de Redmond. Packaging différencié, mise en avant du logo et possible création d'un portail, "Games for Windows" est en fin de compte un programme largement mis en avant ces derniers temps par Microsoft dans le but de faire accepter auprès du grand public le PC comme une "console" comme les autres. Une façon de redonner de l'énergie au marché du jeu sur PC après de longues années d'une communication recentrée autour des fonctions multimédia élargies de nos micro-ordinateurs.
C'est donc dans l'optique d'association les termes 'PC' et 'jeu' que "Games for Windows" devra communiquer auprès des joueurs mais pas seulement, puisque le programme de Microsoft englobe également des moyens pour encourager la promotion du jeu sur PC chez les revendeurs ou encore auprès des créatifs du milieu. Débutant au Etats-Unis, la campagne "Games for Windows" jouira d'une très bonne exposition chez plus de 7500 revendeurs spécialisés à travers le pays, et ce dès le lancement des deux premiers jeux à faire leur entrée dans ce programme : LEGO Star Wars 2 (Activision) et Company of Heroes (THQ). Deux jeux qui visent des publics fondamentalement différents.
D'un point de vue technique, Microsoft assure qu'il ne s'agit pas là d'offrir simplement à ces jeux frappés de son sceau une meilleure exposition sur les étagères et un nouveau packaging. "De multiples tests auxquels doivent répondre positivement les jeux du programme assurent au consommateur que le jeu est développé dans le but de tourner dans les meilleurs conditions sur une fourchette de configurations très étendues et qu'il est censé faciliter les tâche de maintenance de l'utilisateur final" déclare donc Microsoft avec la ferme intention de développer à terme des softs sur PC qui relèvent davantage du Plug & Play que du parcours du combattant. En outre, les jeux marqués du logo "Games for Windows" seront tous compatibles Wide Screen Gaming, Windows XP 64 Bits Edition et manette X360 pour PC. "Nous pensons que le PC est une plateforme de première classe pour le jeu vidéo et nous allons désormais la traiter en tant que telle" voilà les mots de Microsoft en réponse à ceux de Peter Moore qui avouait il y a de cela quelques mois que la firme de Redmond avait un temps laissé de côté le jeu sur PC. Pas de doute, Microsoft semble bien décidé à jouer sur les deux tableaux entre le PC et la XBox 360, une stratégie qui a tout pour être payante !
C'est donc dans l'optique d'association les termes 'PC' et 'jeu' que "Games for Windows" devra communiquer auprès des joueurs mais pas seulement, puisque le programme de Microsoft englobe également des moyens pour encourager la promotion du jeu sur PC chez les revendeurs ou encore auprès des créatifs du milieu. Débutant au Etats-Unis, la campagne "Games for Windows" jouira d'une très bonne exposition chez plus de 7500 revendeurs spécialisés à travers le pays, et ce dès le lancement des deux premiers jeux à faire leur entrée dans ce programme : LEGO Star Wars 2 (Activision) et Company of Heroes (THQ). Deux jeux qui visent des publics fondamentalement différents.
Le PC, une plateforme de jeu de premier choix
D'un point de vue technique, Microsoft assure qu'il ne s'agit pas là d'offrir simplement à ces jeux frappés de son sceau une meilleure exposition sur les étagères et un nouveau packaging. "De multiples tests auxquels doivent répondre positivement les jeux du programme assurent au consommateur que le jeu est développé dans le but de tourner dans les meilleurs conditions sur une fourchette de configurations très étendues et qu'il est censé faciliter les tâche de maintenance de l'utilisateur final" déclare donc Microsoft avec la ferme intention de développer à terme des softs sur PC qui relèvent davantage du Plug & Play que du parcours du combattant. En outre, les jeux marqués du logo "Games for Windows" seront tous compatibles Wide Screen Gaming, Windows XP 64 Bits Edition et manette X360 pour PC. "Nous pensons que le PC est une plateforme de première classe pour le jeu vidéo et nous allons désormais la traiter en tant que telle" voilà les mots de Microsoft en réponse à ceux de Peter Moore qui avouait il y a de cela quelques mois que la firme de Redmond avait un temps laissé de côté le jeu sur PC. Pas de doute, Microsoft semble bien décidé à jouer sur les deux tableaux entre le PC et la XBox 360, une stratégie qui a tout pour être payante !
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