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NCsoft se diversifie
Par : Christophe Collet
22 Septembre 2006 -
L'éditeur coréen NCsoft s'est fait une spécialité - et un nom - dans le domaine des MMORPG. Avec un maximum de succès (Guild Wars) ou moins (Auto Assault), mais toujours dans une recherche d'innovation, tant sur le contenu des jeux que sur la manière de les commercialiser. Il n'est donc pas étonnant que la société - et nous évoquions déja ce genre d'hypothèses il y a quelques mois - affiche sa volonté de se tourner vers le monde des consoles. C'est désormais un lieu commun, mais le développement rapide du online sur ces supports permet aujourd'hui d'envisager de nouvelles pistes de développement, d'autant que l'on connaît l'un des objectifs à moyen terme de Microsoft : accélerer la convergence entre le PC et l'univers des consoles, en l'occurence la X360...
C'est donc sans surprise que le responsable européen Thomas Bidaux a expliqué, sur le site britannique GamesIndustry.biz, l'ambition de sa société de développer des titres multi-plateformes, allant même jusqu'à évoquer les pistes des consoles next-gen, mais aussi des portables et du jeu sur mobiles."L'avenir du jeu se joue sur le plus de plateformes possible", affirme Thomas Bidaux, qui précise : "il ne s'agit pas de faire un bon jeu sur PC ou un bon jeu sur consoles, mais un bon jeu auquel il est possible de jouer aussi bien sur les deux supports, tout en exportant l'univers de ce jeu sur mobile pour prolonger l'expérience. [...] Plus le joueur peut conserver le jeu près de lui, plus il restera longtemps au sein de son univers." Et afin de préciser le sens de sa pensée, notre homme cite l'exemple de la Wii, qui permettrait de créer simplement des jeux auxquels il serait ensuite possible de jouer sur DS. Une piste que l'on devine dans l'esprit de plus d'un développeur, et qui a d'ailleurs déja été testée - sommairement - sur PS2 et PSP, ou même sur GBA et NGC. Indéniablement, le futur proche du jeu vidéo devrait nous réserver de belles idées permettant de se plonger plus profondément dans nos jeux vidéo. Reste à espérer des concepts à la hauteur des possibilités qui commencent à s'offrir aux développeurs...
C'est donc sans surprise que le responsable européen Thomas Bidaux a expliqué, sur le site britannique GamesIndustry.biz, l'ambition de sa société de développer des titres multi-plateformes, allant même jusqu'à évoquer les pistes des consoles next-gen, mais aussi des portables et du jeu sur mobiles."L'avenir du jeu se joue sur le plus de plateformes possible", affirme Thomas Bidaux, qui précise : "il ne s'agit pas de faire un bon jeu sur PC ou un bon jeu sur consoles, mais un bon jeu auquel il est possible de jouer aussi bien sur les deux supports, tout en exportant l'univers de ce jeu sur mobile pour prolonger l'expérience. [...] Plus le joueur peut conserver le jeu près de lui, plus il restera longtemps au sein de son univers." Et afin de préciser le sens de sa pensée, notre homme cite l'exemple de la Wii, qui permettrait de créer simplement des jeux auxquels il serait ensuite possible de jouer sur DS. Une piste que l'on devine dans l'esprit de plus d'un développeur, et qui a d'ailleurs déja été testée - sommairement - sur PS2 et PSP, ou même sur GBA et NGC. Indéniablement, le futur proche du jeu vidéo devrait nous réserver de belles idées permettant de se plonger plus profondément dans nos jeux vidéo. Reste à espérer des concepts à la hauteur des possibilités qui commencent à s'offrir aux développeurs...
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