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The Conduit : un bon FPS sur Wii ?
Plateforme : Wii
Par : Mathieu Chartier
12 Juin 2008 -
High Voltage Software présente The Conduit, un FPS en travaux sur Wii. Il faut dire que depuis l'excellent Metroid Prime 3, les amateurs de shoot à la première personne qui misaient beaucoup sur le couple nunchuk/wiimote ont de quoi être déçus. Annoncé pour début 2009, The Conduit sera basé sur un moteur développé en interne chez High Voltage, le Quantum 3 Game Engine, que l'on nous présente comme architecturé pour concevoir des FPS "intégralement pensés pour la Wii", une plateforme "qui ne demande qu'à encore surprendre les joueurs" dans ce domaine selon ces développeurs. Des développeurs qui misent sur le côté multijoueur de leur titre, sans trop en dire mais suffisamment pour laisser espérer du bon deathmatch en ligne, un peu comme Medal of Honor : Heroes 2, mais sans sacrifier la campagne solo. Autant dire que le moteur du jeu importera beaucoup sur sa réussite, surtout que techniquement, la liste des promesses est longue : pixel shaders, bump-mapping dynamique, textures animées, effets de surface complexes, lumières projetées, ombres, matériaux réfléchissants...
Kerry Ganofsky, fondateur de High Voltage Software et responsable du projet, n'hésite d'ailleurs pas à prendre ses confrères pour cible pour mettre en avant le travail de ses équipes : "Nous pensons que c'est une véritable honte que les éditeurs et développeurs ne prennent pas avantage en compte les possibilités techniques de la Wii. La plupart des jeux Wii sont moins beaux que les jeux PS2, le client ne peut pas l'accepter. [...] La Wii est capable de bien plus que que ce que les joueurs ont pu voir jusqu'ici. Nous espérons rehausser le niveau du standard graphique sur Wii". Des propos enrichis de ceux du lead-designer du titre : "Il y a un argument récurent qui veut que les joueurs Wii ne veulent pas de titres matures. [...] Avec The Conduit, nous sommes en train d'essayer de faire un jeu Wii qui ressemblera à un jeu Xbox360". Gageons qu'il n'ose tout de même de parler de la forme dans un excès d'optimisme...
Nous pensons que c'est une véritable honte que les éditeurs et développeurs ne prennent pas avantage en compte les possibilités techniques de la Wii" - Kerry Ganofsky (High Voltage)
Kerry Ganofsky, fondateur de High Voltage Software et responsable du projet, n'hésite d'ailleurs pas à prendre ses confrères pour cible pour mettre en avant le travail de ses équipes : "Nous pensons que c'est une véritable honte que les éditeurs et développeurs ne prennent pas avantage en compte les possibilités techniques de la Wii. La plupart des jeux Wii sont moins beaux que les jeux PS2, le client ne peut pas l'accepter. [...] La Wii est capable de bien plus que que ce que les joueurs ont pu voir jusqu'ici. Nous espérons rehausser le niveau du standard graphique sur Wii". Des propos enrichis de ceux du lead-designer du titre : "Il y a un argument récurent qui veut que les joueurs Wii ne veulent pas de titres matures. [...] Avec The Conduit, nous sommes en train d'essayer de faire un jeu Wii qui ressemblera à un jeu Xbox360". Gageons qu'il n'ose tout de même de parler de la forme dans un excès d'optimisme...
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