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Test : LEGO Indiana Jones


Testé sur X360
Publié le 17/06/2008 Par Christophe Collet

Le retour d’Indiana Jones, c’est LE gros évènement cinématographique de ce printemps. 20 ans après ses dernières aventures et la quête paternelle du Graal, revoilà Indy avec son fouet et son lasso, pour une aventure teintée de SF et prenant place dans les années 50 là où les précédents volets situaient leur action dans les années 30. Et c’est justement de cette trilogie d’origine qu’il s’agit ici, puisqu’en réalité LEGO Indiana Jones n’a rien à voir avec le film sorti en mai dernier. En fait, le jeu de LucasArts et de Traveller's Tales (les développeurs de LEGO Star Wars) reprend les intrigues des trois premiers épisodes de la saga Indiana, ceux sortis durant les années 80. L’occasion évidemment pour l’éditeur de toucher un public extrêmement large : les vieux fans d’Indy, les amateurs de LEGO adapté au jeu vidéo, les plus jeunes (à qui s’adresse aussi et surtout cette adaptation)… bref, un peu tout le monde ! Encore faut-il que le jeu en vaille la chandelle, ce que nous allons voir pas plus tard que tout de suite.

Le gros atout de LEGO Indiana Jones, c’est évidemment sa manière de s’approprier avec humour l’histoire et les codes de l’univers Indiana Jones. Le pari a déjà été réussi de fort belle manière avec la saga Star Wars, et bien sachez que les développeurs de chez Traveller's Tales ne loupent une nouvelle fois pas le coche. On trouve de tout dans LEGO Indiana Jones : une galerie de personnages jouables extrêmement riche et déblocable au fur et à mesure (en fait, la plupart des protagonistes des 3 épisodes concernés), l’Université où enseigne Indy et qui sert de base aux différentes expéditions, de l’humour à revendre et des tonnes de clins d’œil, et surtout, surtout, 18 missions reprenant grosso modo la trame des films. Plus précisément, chacun des trois films est découpé en 6 chapitres qui font vivre les grands moments de la série à travers des environnements mythiques : des ruines du Pérou au Caire, en passant par l’incontournable Canyon du Croissant de Lune, résidence du Graal dans Indiana Jones et la Dernière Croisade. Bref, une aventure délicieusement préparée, sans grande surprise mais avec toujours ce qui fait le charme des adaptations LEGO (cf. les volets Star Wars) : ce mélange entre hommage au film et humour second degré. La recette est connue mais elle fonctionne à plein : les amateurs d’aventure trouveront un titre sympa, sans prétention mais bien ficelé, tandis que les fans de la saga souriront à chaque clin d’œil et prendront un plaisir fou à parcourir les décors mythiques d’Indiana Jones.

LEGO Indiana Jones - Test LEGO Indiana Jones - Test
En dehors d’une ambiance 'Indiana' bien restituée, ces nouvelles aventures LEGO ont la bonne idée de proposer un gameplay adapté au film, et pas uniquement calqué sur les adaptations Star Wars. Là où les aventures galactiques de Luke & Cie ont donné lieu à des jeux plutôt orienté vers l’action, LEGO Indiana Jones se tourne logiquement vers l’exploration au sens large. Logique étant donné le contexte (Indy est un archéologue, pas un Jedi), on peut tout de même féliciter les développeurs de chez Traveller's Tales d’avoir pris soin d’adapter le jeu à son sujet. En découlent des aventures où l’exploration et la résolution d’énigmes sont plus courantes que dans les volets Star Wars, même si l’action ne manque évidemment pas. Simplement, trouver les trésors et se sortir des ennuis demandera souvent une bonne dose de malice… en tout cas au début. Car une fois les bons concepts assimilés, tout devient plutôt simple, peut-être trop d’ailleurs. En fait, le jeu repose sur la complémentarité des personnages. Indy fouette sans relâche, Demi-lune se faufile dans les endroits difficiles d’accès, les femmes sautent plus haut que les hommes, etc. Il faut donc rapidement tirer le meilleur de chaque personnage et lorsque c’est chose faite, les énigmes se résolvent normalement assez rapidement. Le top étant évidemment de pratiquer LEGO Indiana Jones à deux en coopération, puisque justement la plupart des mécaniques du jeu reposent sur cette coopération entre les personnages. Le jeu à deux est donc particulièrement fun. Seul, il suffit d’appuyer sur une touche pour switcher de l’un à l’autre des personnages. Bref, le jeu repose sur un triple leitmotiv : utilisation des compétences, coopération et énigmes. Une recette efficace et bien mise en œuvre, mais qui manque sans doute d’imagination : comme dit plus haut, les énigmes deviennent rapidement assez faciles pour peu que l’on ait bien compris le rôle de chacun dans l’aventure.

La recette est connue mais elle fonctionne à plein : les amateurs d’aventure trouveront un titre sympa, sans prétention mais bien ficelé, tandis que les fans de la saga souriront à chaque clin d’œil

En découle un titre qui se finit plutôt rapidement, mais qui propose en échange une certaine forme de rejouabilité. Etant donné que tous les personnages ne sont pas accessibles tout le temps, les développeurs se sont fait plaisir en agrémentant chaque niveau de bonus et de zones cachées qu’il n’est possible d’explorer qu’avec le personnage adéquat. Il faudra donc y retourner plus tard, sachant par ailleurs que l’intégralité de l’aventure peut être accomplie dans le sens que l’on souhaite. Une fois passée la séquence introductive, il suffit de sélectionner à l’Université l’aventure que l’on veut faire avancer (l’Arche Perdue, le Temple Maudit, la Dernière Croisade), et c’est parti ! Concernant la réalisation, LEGO Indiana Jones se place dans la veine de ses prédécesseurs, en mieux fini peut-être : le moteur 3D a été retravaillé et cela se voit, même si évidemment on parle ici d’un jeu LEGO. Mais les décors sont plus riches, plus fins et plus colorés (le contexte s’y prête). Dommage en revanche que la caméra soit parfois bizarrement placée, la vue légèrement éloignée ne facilitant pas les séquences de plateforme et la bonne vision des perspectives. Rien de bien méchant cependant. Plus gênant finalement, le parti pris des voix – ou plutôt de l’absence de voix – rend l’aventure toujours aussi frustrante (LEGO oblige), d’autant que les amateurs de la série connaissent souvent les répliques sur le bout des doigts. Heureusement que les musiques de John Williams sont de la partie, même s’il y a fort à parier qu’après de trop longues heures de jeu, même le thème principal de Indiana Jones vous sortira par le nez. Un comble !


Rien à reprocher à cette adaptation des aventures de Indiana Jones à la sauce LEGO, les développeurs de chez Traveller's Tales ont fait un boulot impeccable. Les fans de la série y trouveront tous les classiques d’Indy (personnages, environnements, humour), tandis que les joueurs dans leur ensemble apprécieront un jeu qui fait de la coopération son cheval de bataille, que l’on joue seul (donc aidé des PnJ), ou à deux évidemment. En revanche, LEGO Indiana Jones reste dans la veine de ces adaptations, et en reprend les limites : l’aventure est courte à moins de vouloir tout débloquer, les défis ne sont pas bien difficiles et la réalisation n’a rien de fondamentalement new-gen. Bref, un bon petit jeu pour fans… ou pour ceux qui veulent faire découvrir la trilogie à leurs enfants !

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