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Original : Crytek se tournerait vers la PSP...


Plateforme : PSP
Par : Mathieu Chartier
18 Juin 2008 -  En mai 2007, les allemands de Crytek annonçaient l'ouverture d'un second studio de développement basé à Budapest. Cevat Yerli, fondateur et PDG de Crytek, expliquait alors le rôle de cette nouvelle entité de production : "Nous ouvrons aujourd'hui à Budapest une nouvelle structure de développement qui va nous apporter une aide considérable pour tous les développements relatifs au Cry Engine 2. Le but va être de développer rapidement de nombreux modules pour enrichir cette plateforme de développement que nous souhaitons davantage commercialiser. Les studios de Budapest vont aussi être chargés d'accroître le nombre de genre de jeux pour lesquels le Cry Engine 2 peut être utilisé, et surtout le nombre de plateformes sur lesquelles il sera efficace". Nous comprenions alors que la volonté de Crytek était de mettre au point une solution commerciale complète autour de son moteur, tout en sortant de la case "développeur de FPS haut de gamme" dans laquelle l'entreprise se trouvait. Un an plus tard, le Cry Engine 2 n'a toujours pas remplacé l'Unreal Engine 3 d'Epic Games dans le coeur des développeurs, et Crytek est toujours réputé pour ses FPS, et notamment Crysis avec un nouvel épisode Warhead récemment annoncé.

Il semblerait que Crytek (FarCry, Crysis) s'intéresse depuis peu aux plateformes portables, et plus précisément à la PSP...

Et alors que Crytek souhaite peu à peu s'orienter vers les consoles, il semblerait que le développeur allemand s'intéresse aussi depuis peu aux portables, et plus précisément à la PSP. Sur son site web, Crytek a effectivement lancé une campagne de recrutement de développeurs expérimentés sur la console portable de Sony et adeptes du développement multiplateformes. Crytek recherche notamment des gens compétents dans les domaines de la physique, du son, et du réseau. Interrogé par Gamespot, Cevat Yerli n'a pas souhaité donner plus d'indications quant à ce projet, et l'on ne sait donc pas encore s'il s'agit de développer un jeu complet sur PSP, ou simplement travailler sur des interactions possibles entre la PSP et un projet PS3. Rappelons que Cevat Yerli expliquait il y a quelques semaines vouloir se séparer de l'image de développeur exclusivement PC suite aux torts que le piratage fait à l'industrie du jeu PC. L'initiative de se tourner vers la PSP est singulière, voire à contre courant de la tendance actuelle illustrée par la décision de Ready at Down (Daxter, God of War : Chains of Olympus), réputé comme le meilleur développeur sur PSP, de ne plus travailler sur la portable de Sony.

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