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EA : Le Parrain 2 confirmé, Dragon Age reculé


Plateforme : PC
Par : Christophe Collet
19 Juin 2008 -  Suite des informations livrées par John Riccitiello (le boss de EA) dans le cadre de la William Blair & Company's 28th Annual Growth Stock Conference, puisqu'après être revenu sur le futur de la licence NFS, notre homme a tenu à donner d'autres informations sur les jeux EA en préparation. A commencer par un The Godfather 2 (en VF, Le Parrain 2) que l'on n'attendait plus forcément, sachant que le premier - pur GTA-like - avait connu un accueil mitigé lors de sa sortie au printemps 2006. Il semble cependant que les développeurs des studios Redwood Shores de EA aient de nouvelles idées concernant le jeu, qui prendra la forme d'un titre entre action et RTS. Une promesse déjà faite dans bon nombre de GTA-like, soit dit en passant. Riccitiello explique : "Je pense que l'on parlera beaucoup du Parrain 2 cet automne. Il y aura plusieurs niveaux de jeu possibles. On pourra y jouer à hauteur de rue, comme un GTA traditionnel, mais l'on pourra aussi prendre de la hauteur, et l'appréhender comme un RTS. La stratégie aura une place importante, et permettra de connaître des expériences de gameplay complètement différents". On attendra d'y voir un peu plus clair avant de s'enflammer, le RTS mafieux n'étant pas nouveau... et souvent mal exploité jusque-là.

On pourra jouer au Parrain 2 à hauteur de rue, comme un GTA traditionnel, mais l'on pourra aussi prendre de la hauteur, et l'appréhender comme un RTS...

Dans un registre très différent, John Riccitiello a aussi tenu à faire le point sur les jeux EA qui devraient faire la Une en fin d'année. Une liste évidemment très complète, qui intègre les licences classiques de la firme (FIFA, NFS, etc.) et y ajoute des titres comme Mercenaries 2, Mirror's Edge, Spore, Dead Space, ou encore le MMO Warhammer Online. Mais ce que les journalistes présents ont surtout retenu, c'est l'absence de deux productions d'envergure attendues et déjà reculées plusieurs fois : Saboteur et Dragon Age. Le premier est signé Pandemic et est censé mêler action et infiltration dans le cadre de la Seconde Guerre mondiale (PS3 et X360), le second est développé par les équipes de BioWare et il s'agit évidemment d'un RPG inédit sur PC. Nos deux amis ne sortiront donc pas en fin d'année 2008, mais avant la fin de l'année fiscale. Soit durant le premier trimestre 2009... si tout se déroule bien évidemment.

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