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XNA : Microsoft lance un concours


Par : Mathieu Chartier
06 Mars 2007 -  Nous avions déjà fait le point sur le XNA Game Studio Express de Microsoft : véritable paradis des programmeurs en herbe qui voudraient s'essayer à la conception de jeux vidéo. Un service lancé en phase bêta en août 2006 puis officiellement validé en décembre dernier, ce qui nous donnait l'occasion de revenir sur le concept de "développement pour tous". XNA Game Studio Express : des outils visant à faciliter le développement de jeux vidéo en amateur mais également à les regrouper au sein d'un XNA Creator's Club devenu le fief de nombreux passionnés de développement qui s'y échangent codes et techniques puisque l'on sait bien que la programmation est avant-tout une discipline au coeur de laquelle on retrouve les notions d'échange et d'entraide. Une dimension du projet XNA à laquelle Microsoft tient particulièrement et sur laquelle Chris Satchell (responsable du groupement de développeurs Microsoft) revenait il y a quelques semaines dans une actualité intitulée : "XNA : le MySpace du jeu vidéo ?". Car effectivement, c'est ce point de comparaison que le géant de Redmond aime employer pour parler du déploiement de son service.

Racing Game - XNA Racing Game - XNA
Racing Game, un titre développé grâce au XNA Game Studio Express en trois semaines par l'équipe amateur de ExDream et qui tourne en 720p, AA 4X et 60 FPS... Chapeau !

Bref, après ce petit retour sur les événements liés au XNA Game Studio Express, il convient de parler de son actualité et donc en l'occurence d'un concours mis en place par Microsoft et officiellement lancé à l'occasion du coup d'envoi de la Game Developers Conference. Un concours intitulé Dream-Build-Play Challenge qui, comme son nom l'indique, invite les développeurs amateurs à imaginer et créer LE jeu vidéo de leurs rêves. Pour motiver les foules de codeurs prêts à dégainer leur XNA Game Studio Express à cette occasion, Microsoft a donc annoncé les lots mis en jeux dont la première place fait effectivement rêver puisque le vainqueur de ce concours se verra remettre un chèque de 10.000 Dollars et sera également honoré de voir son jeu mis à disposition sur le XBox Live afin que tous puissent le découvrir.

Les autres vainqueurs ne devraient toutefois pas être en reste puisque les partenaires de l'événement que sont AMD ou encore Alienware leur offriront d'alléchants lots de consolation à l'issu de la remise de ces prix prévue pour le 13 août prochain à l'occasion du Microsoft Gamefest 2007. La date limite d'envoi de sa production est elle fixée au 2 juillet. L'occasion pour Microsoft de rappeler que le XNA Game Studio Express est un outil des plus performants car même s'il est mis à disposition gratuitement et qu'il rend la programmation de jeux vidéo plus accessible, il est également utilisé par des studios professionnels. C'est le cas de Torpex Games par exemple qui vient d'annoncer Schizoid, un jeu d'action destiné aux XLA. Une excellente initiative en phase avec la philosophie affichée par Microsoft au lancement de la XBox 360 et de son XBox Live Arcade puisque le géant américain avait annoncé vouloir donner la parole au développement amateur et favoriser, grâce à ce système, l'émergence de nouveaux talents. Une première étape vient d'être franchie...

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