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GDC : Project GB, par Square
Plateforme : DS
Par : Christophe Collet
06 Mars 2007 -
En août dernier, nous évoquions le point de vue de Yoichi Wada, président de Square Enix, sur le futur de l'industrie du jeu vidéo en général et de sa firme en particulier. C'est le site Nikkei Business Online (NBO) qui s'offrait à l'époque cette intéressante interview, au sein de laquelle la DS occupait une place de choix. Il faut dire que la portable de Nintendo était déja sur les rails d'une année 2006 assez exceptionnelle, d'où l'envie de la plupart des éditeurs de s'accrocher au wagon. Et Yoichi Wada d'expliquer alors : "les jeux DS nous donnent une idée du potentiel. [...] Il y a une forte demande de quelque chose de nouveau de la part des joueurs. [...] Notre industrie du loisir n'est pas une nécessité, donc les utilisateurs ne savent pas ce qu'ils peuvent demander. C'est aux créateurs d'y penser". Des propos qui résonnaient de manière très abstraite à l'époque, même si l'on sait que Square avait notamment déja passé des accords de développement en mai 2006 avec Gakken pour le développement de titres inspirés des Brain Training qui ont justement fait fureur sur DS en 2006.
Il semble que tout cette réflexion commence à déboucher sur quelques éléments concrets, comme en témoigne l'annonce faite par Square hier durant les premières heures de la Game Developers Conference de San Francisco. Ainsi, l'éditeur vient de présenter le titre Project GB sur DS. GB pour Game Brain, dans la mesure où le concept (assez inédit pour un habitué du RPG comme Square) consiste à mettre au point un logiciel permettant aux joueurs de se familiariser avec le développement vidéoludique. Il s'agirait - même si les détails manquent encore - de mettre en place des outils de développement basiques via une interface claire, une plateforme communautaire permettant d'échanger son expérience avec d'autres joueurs (grâce au online de la console) et j'en passe. Evidemment, tout ceci fait indéniablement penser au service XNA de Microsoft sur X360, et l'on se dit que cette nouvelle forme de logiciel sur console a le vent en poupe. Nouvelle tendance ou feu de paille ? L'avenir nous le dira même si dans le cas du Project GB de Square, la sortie européenne reste totalement inconnue...
Il semble que tout cette réflexion commence à déboucher sur quelques éléments concrets, comme en témoigne l'annonce faite par Square hier durant les premières heures de la Game Developers Conference de San Francisco. Ainsi, l'éditeur vient de présenter le titre Project GB sur DS. GB pour Game Brain, dans la mesure où le concept (assez inédit pour un habitué du RPG comme Square) consiste à mettre au point un logiciel permettant aux joueurs de se familiariser avec le développement vidéoludique. Il s'agirait - même si les détails manquent encore - de mettre en place des outils de développement basiques via une interface claire, une plateforme communautaire permettant d'échanger son expérience avec d'autres joueurs (grâce au online de la console) et j'en passe. Evidemment, tout ceci fait indéniablement penser au service XNA de Microsoft sur X360, et l'on se dit que cette nouvelle forme de logiciel sur console a le vent en poupe. Nouvelle tendance ou feu de paille ? L'avenir nous le dira même si dans le cas du Project GB de Square, la sortie européenne reste totalement inconnue...
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