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USA : combien de joueurs ?
Par : Mathieu Chartier
06 Mars 2007 -
Le marché des jeux vidéo progresse - c'est un fait ! - et d'année en année, l'industrie se félicite de générer des revenus en hausse constante tandis que les joueurs sont de plus en plus nombreux. Mais combien exactement ? Difficile à dire et seuls les chiffres de vente de matériel sont à même de nous donner une idée de l'immense population de joueurs qui sévit à travers le monde. Toutefois, le géant américain News.com a mené l'enquête et profite des résultats dévoilés par l'institut Nielsen pour nous donner quelques informations concernant l'essor du jeu vidéo aux Etats-Unis. Entre fin 2004 et fin 2006, le nombre de foyers américains équipés d'au moins une console de jeux vidéo a grimpé de 18% pour atteindre quelques 45,7 millions.
L'étude en question, dont le rapport est intitulé "The State of the Console", rappelle d'ailleurs qu'au cours de la même période, seul 1,6% de foyers supplémentaires se sont équipés d'une télévision. Un pourcentage qui va de paire avec l'évolution démographique du pays, et l'étude rappelle que quasiment 100% des foyers américains disposent d'au moins un poste de télévision. Aussi, on apprend que les individus de sexe masculin étant âgés de 18 à 34 ans possèdent au moins une console de jeux à hauteur de 65% et que ce même taux monte à 80% dès lors que l'on se focalise sur les garçons âgés de 12 à 17 ans. Nielsen nous apprend également que ce sont près de 100 millions d'américains qui ont joué au moins une fois à un jeu vidéo au cours des deux années étudiées.
Toutefois, ce sont ceux que l'on appelle les hardcore-gamers qui représentent encore le gros du marché puisque 20% des joueurs américains réalisent 75% de l'activité vidéoludique enregistrée au pays de l'oncle Sam. Autant dire que les fameux casual-gamers, la nouvelle cible de l'industrie du jeu vidéo, peine encore à atteindre le niveau de rendement des joueurs invétérés. Autre chiffre intéressant, celui qui concerne le taux de connexion des consoles détenues par les américains. Un chiffre qui se situe aux alentours des 10% et qui monte à 4,4 millions le nombre de consoles connectées à internet aux Etats-Unis fin 2006. Une donnée statistique qui a évidemment dû croître rapidement puisque entre temps sont sorties la Wii de Nintendo et la Playstation 3 de Sony qui offrent toutes deux des interface online. Des chiffres indicatifs du poids que prend le jeu vidéo comme loisir de masse outre-atlantique mais qui ne sont pas exhaustifs puisqu'ils ne tiennent compte ni du jeu sur PC, ni des consoles portables. Sic !
L'étude en question, dont le rapport est intitulé "The State of the Console", rappelle d'ailleurs qu'au cours de la même période, seul 1,6% de foyers supplémentaires se sont équipés d'une télévision. Un pourcentage qui va de paire avec l'évolution démographique du pays, et l'étude rappelle que quasiment 100% des foyers américains disposent d'au moins un poste de télévision. Aussi, on apprend que les individus de sexe masculin étant âgés de 18 à 34 ans possèdent au moins une console de jeux à hauteur de 65% et que ce même taux monte à 80% dès lors que l'on se focalise sur les garçons âgés de 12 à 17 ans. Nielsen nous apprend également que ce sont près de 100 millions d'américains qui ont joué au moins une fois à un jeu vidéo au cours des deux années étudiées.
Les hardcore-gamers représentent encore le gros du marché, puisque 20% des joueurs américains réalisent 75% de l'activité vidéoludique enregistrée...
Toutefois, ce sont ceux que l'on appelle les hardcore-gamers qui représentent encore le gros du marché puisque 20% des joueurs américains réalisent 75% de l'activité vidéoludique enregistrée au pays de l'oncle Sam. Autant dire que les fameux casual-gamers, la nouvelle cible de l'industrie du jeu vidéo, peine encore à atteindre le niveau de rendement des joueurs invétérés. Autre chiffre intéressant, celui qui concerne le taux de connexion des consoles détenues par les américains. Un chiffre qui se situe aux alentours des 10% et qui monte à 4,4 millions le nombre de consoles connectées à internet aux Etats-Unis fin 2006. Une donnée statistique qui a évidemment dû croître rapidement puisque entre temps sont sorties la Wii de Nintendo et la Playstation 3 de Sony qui offrent toutes deux des interface online. Des chiffres indicatifs du poids que prend le jeu vidéo comme loisir de masse outre-atlantique mais qui ne sont pas exhaustifs puisqu'ils ne tiennent compte ni du jeu sur PC, ni des consoles portables. Sic !
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