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MoH Airborne fait parler


Par : Christophe Collet
01 Juin 2007 -  Le titre Medal of Honor Airborne est prévu pour une sortie fin août sur PS3, X360 et PC. Ce qui constitue tout de même un retard non négligeable, dans la mesure où cela fait déja bien longtemps qu'il est annoncé sur les supports en question. D'autant que la série des Medal of Honor (MoH) est plutôt en recherche d'un second souffle depuis quelques temps, un second souffle dont on devine que ses développeurs espèrent le trouver sur les supports de nouvelle génération. C'est probablement ce qui explique le retard constaté dans le développement du titre, et c'est aussi ce qui justifie l'absence de versions Xbox ou PS2, initialement prévues par EA. Toujours est-il que les amateurs de FPS et de Seconde Guerre Mondiale attendent le titre, qui s'est récemment illustré dans une vidéo diffusée en avril dernier et reprenant les grandes lignes du jeu ("cette dernière dévoile un moteur de jeu particulièrement efficace et des séquences de Seconde Guerre Mondiale manifestement intenses, nouvelle génération oblige. A noter évidemment les fameuses phases de saut en parachute, LA nouveauté de cet épisode qui va jusqu'à lui donner son nom. En dehors de ça, il faut bien reconnaître que le déroulement de l'aventure s'annonce assez classique dans ce Medal of Honor Airborne, avec prises de positions en pagaille et shoot au mileu des maisons en ruine"). Plutôt maigre...

Les choses se précisent un peu aujourd'hui, puisque quelques sites spécialisés mettent en ligne leurs impressions sur ce qu'ils ont récemment pu voir du jeu dans le cadre d'une présentation effectuée par EA. Présentation à laquelle nous n'avions pu assister faute de temps. Sur Gamekult, les impressions sont plutôt en demi-teinte : "D'après ce que l'on a pu voir, la conception de la liberté selon Airborne reste également limitée par quelques impératifs. [...] L'autre limitation de taille et qui risque de faire grincer des dents, c'est le nombre de missions proposées par Medal of Honor Airborne. Patrick Gilmore nous a effectivement confié que le jeu se découpait en seulement sept missions dont une d'entraînement". Un avis finalement partagé par la rédaction de JV.fr, qui préfère tout de même rester dans la nuance : "un rapide aperçu du gameplay... qui n'a finalement pas trop évolué : tant mieux ? Les fans de la série ne seront pas dépaysés le moins du monde par la prise en main tant les principaux mécanismes semblent identiques. [...] Les développeurs ont passé plus de 15 mois à développer ce nouveau système d'IA qui semble bien huilé, mais la préversion dévoilée était encore loin d'être terminée et l'aspect visuel n'était guère impressionnant". Voilà qui devrait aider certains joueurs à y voir plus clair, en attendant la suite. Avec en guise de finish quelques images mises en ligne ces jours-ci par EA...

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