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Eye of the North, les donjons


Plateforme : PC
Par : Christophe Collet
07 Juin 2007 -  C'est probablement au tout début de l'automne (voire à la fin de l'été) que l'on devrait voir arriver sur nos PC le titre Guild Wars : Eye of the North. Un nouveau chapitre un peu particulier de l'épique histoire du MMO, puisque pour la première fois il sera nécessaire de posséder au moins l'un des volets précédents pour y jouer (Guild Wars, GW Factions ou GW Nightfall). Un add-on dans le plus strict sens du terme, censé à la fois récompenser la fidélité des assidus de GW, et préparer l'arrivée désormais connue de la suite, à savoir Guild Wars 2. Comme nous l'expliquions encore récemment : "[c'est] une manière de récompenser l'assiduité des joueurs de GW, et qui se manifeste dans une autre caractéristique étonnante de cette future extension : la possibilité d'y édifier des "Hall of Monuments" qui viendront synthétiser et rappeler les hauts faits de chaque joueur durant ces trois campagnes épiques. Flatteur et futé dans un MMO, puisque l'on sait le rôle fondamental que joue la réputation dans ce genre de titre. Surtout, ces "Hall of Monuments" auront pour intérêt de débloquer ensuite diverses récompenses (items, armes, etc.) dans le futur Guild Wars 2 ! Les développeurs précisant évidemment qu'il n'y aura pas d'autre moyen que celui-ci de récupérer ces récompenses". Plutôt bien vu et logiquement bien accueilli par les joueurs de GW, qui n'attendent d'ailleurs pas cette extension que pour cela...

L'un des plus grands défis de notre équipe artistique était de donner une atmosphère singulière à chaque donjon dans un environnement confiné, parfois même oppressant", expliquent les développeurs...

En effet, l'add-on Guild Wars : Eye of the North aura aussi pour spécificité d'intégrer 18 véritables donjons, que les amateurs d'aventures épiques entre amis et/ou camarades de guildes attendent de pied ferme. C'est précisément cet aspect des choses que dévoile la vidéo qui vient d'être mise en ligne (ci-dessous), accompagnée de quelques explications signées ArenaNet : "Les donjons de Guild Wars : Eye Of The North ne sont pas des grottes ordinaires ; la végétation y est florissante, ils sont ornés de gravures, de majestueuses statues et sont peuplés de créatures fantastiques. L'un des plus grands défis de notre équipe artistique était de donner une atmosphère singulière à chaque donjon dans un environnement confiné, parfois même oppressant. [...] Les ennemis y seront nombreux, et vous aurez très peu de temps pour réfléchir ou vous détendre avant le prochain objectif". Voilà qui promet de bien belles soirées, si les donjons en question sont aussi réussis que le reste du jeu.



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