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World in Conflict : spectaculaire


Plateforme : PC
Par : Mathieu Chartier
07 Juin 2007 -  Au cas où vous ne le sauriez pas, le prochain gros jeu de stratégie militaire qui sortira du bunker des suédois de Massive Entertainment sera World in Conflict, un RTS à grand spectacle très orienté vers l'action, et dont on parle souvent comme étant le premier du genre à exploiter DirectX 10. Comme tout bon jeu de stratégie qui se veut moderne, la campagne solo du titre, qui s'annonce très travaillée avec Larry Bond à la baguette du scénario (un écrivain dont le style se rapproche furieusement de celui de Tom Clancy), sera complétée par une partie multijoueur sur laquelle compte beaucoup Sierra. En effet, l'éditeur du jeu ne cesse de communiquer autour de cette bêta fermée qui bat son plein actuellement et qui permet visiblement aux développeurs (déjà responsables de la très bonne série Ground Control) d'affiner leur jeu selon les retours des premiers joueurs triés sur le volet. A ce propos, nos confrères de GK, qui consacraient il y a peu un petit article à World in Conflict relatif à cette bêta, écrivaient : "A priori plutôt solide d'un point de vue gameplay, World in Conflict l'est tout autant visuellement. Fin, assez spectaculaire et globalement bien animé, le nouvel STR de Massive Entertainment surprend surtout par sa fluidité à toute épreuve". Et alors que nous devrions être en mesure d'accueillir World in Conflict officiellement lors d'une sortie prévue pour la rentrée, Sierra diffuse cette nouvelle vidéo de présentation intitulée : "Looking for survivors" ou "A la recherche de survivants", réalisée avec le moteur du jeu et faisant état d'un sens certain de la mise en scène !



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