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SimCity Societies : du changement
Plateforme : PC
Par : Mathieu Chartier
08 Juin 2007 -
Si nous avions jusque là volontairement omis de vous parler du prochain SimCity - le cinquième - dévoilé au début du mois par la couverture du magazine officiel Games for Windows, c'est parce que Electronic Arts était resté très confidentiel quant à son existence si bien que même l'officialisation du projet (qui fut faite dans la foulée) le fut à demi-mot. Il ne s'agira finalement donc pas de SimCity 5 comme nous aurions pu le penser mais d'un épisode intitulé SimCity Societies qui reprendra évidemment pour base le passif du jeu de gestion toujours très populaire de Maxis. Toutefois, nouvelle surprise aujourd'hui puisque l'on apprend que ce ne seront pas les studios Maxis - sans doute très occupés avec les incontrôlables Sims et le Spore de Will Wright - qui se chargeront du développement de ce nouveau jeu, mais que EA avait confié cette lourde tâche aux américains de Tilted Mill dont le portfolio est pour le moment encore un peu maigre et faiblard (Les enfants du Nil, Caesar IV). Evidemment, les responsables de Tilted Mill se disent "honorés" et surtout "particulièrement excités" à l'idée de s'occuper d'un jeu au titre si prestigieux comme l'explique Chris Beatrice, président des studios, sur son blog.
Aussi, celui-ci en profite pour faire monter légèrement la pression puisqu'il évoque sans rien dire les changements qui seront apportés à la série SimCity dans cet épisode Societies : "Ce SimCity ne sera pas un city-builder réaliste [...] mais avec EA, nous souhaitons apporter les changements nécessaires pour orienter SimCity dans une nouvelle direction [...] tout en revenant aux racines de la série et donc en créant un jeu accessible et flexible, à même de contenter les fans de la série tout en attirant un nouveau public". Le genre de déclaration qui fait d'habitude justement un peu peur aux fans de la première heure, effrayés de voir leur jeu trop se transformer. Espérons que ce soit pour le meilleur !
Ce SimCity ne sera pas un city-builder réaliste, selon le président de Tilted Mill...
Aussi, celui-ci en profite pour faire monter légèrement la pression puisqu'il évoque sans rien dire les changements qui seront apportés à la série SimCity dans cet épisode Societies : "Ce SimCity ne sera pas un city-builder réaliste [...] mais avec EA, nous souhaitons apporter les changements nécessaires pour orienter SimCity dans une nouvelle direction [...] tout en revenant aux racines de la série et donc en créant un jeu accessible et flexible, à même de contenter les fans de la série tout en attirant un nouveau public". Le genre de déclaration qui fait d'habitude justement un peu peur aux fans de la première heure, effrayés de voir leur jeu trop se transformer. Espérons que ce soit pour le meilleur !
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