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DQ IX : Square justifie la DS


Plateforme : DS
Par : Christophe Collet
13 Juin 2007 -  Nous avons récemment publié un entretien mené il y a quelques semaines avec Rod Cousens, le CEO de Codemasters. La discussion avait évidemment tourné autour des productions actuelles et futures de l'éditeur (Colin McRae, LOTR Online, etc.), mais elle avait aussi dérivé sur un certain nombre de sujets adjacents, qui façonnent l'évolution actuelle de l'industrie vidéoludique. Parmi eux, le concept de mobilité : "je crois avant tout à l’entertainment, à la force de ce marché aujourd’hui. Et dans le même temps, je crois que la mobilité fait aujourd’hui partie intégrante de nos comportements au sein de nos sociétés. [...] C’est devenu aussi naturel que de se considérer autant Européen que Français ou Anglais. Cela fait désormais partie de leur éducation, et il est évident que la MOBILITE au sens large du terme fait partie d’eux et doit donc être pensée par l’industrie du jeu vidéo. Il est donc logique que le portable devienne aussi et surtout un outil d’entertainment, surtout que la technologie évolue extrêmement rapidement. Aujourd’hui, les jeux sur portables en Europe sont encore très primitifs, mais cela ne durera plus longtemps. Alors le JEU, le vrai va commencer, commence d’ailleurs à y faire son apparition et ouvrira les portes d’un nouveau public, d’une audience plus large", voilà ce que nous expliquait en substance Rod Cousens, justifiant ainsi l'évolution que connaît actuellement le marché du jeu. Et ce n'est pas autre chose que vient de déclarer le président de Square Enix, Yoichi Wada, en revenant sur certains choix récents effectués par sa société...

Nous avons choisi la DS parce que c'est la console la plus jouée actuellement, y compris par des personnes qui ne jouaient pas auparavant", explique Yoichi Wada...

Des choix récents et surtout un : le développement de Dragon Quest IX sur la DS de Nintendo, et uniquement elle. Un choix qui a surpris l'ensemble des observateurs, mais que Yoichi Wada expliquait donc en début de semaine sur le Financial Times : "nous avons choisi la DS parce que c'est la console la plus jouée actuellement, y compris par des personnes qui ne jouaient pas auparavant. [...] Il y a un nouveau segment de joueurs sur ce marché, et il est de notre devoir de développer des jeux pour lui. Il y a encore quelques temps, nous pouvions nous contenter de développer sur GB ou PS One, mais l'environnement a totalement changé depuis". L'explosion évidente du marché des portables et de cette fameuse mobilité... voilà ce qui justifie le choix de l'éditeur, et sa politique d'une manière plus générale. A noter cependant que Yoichi Wada n'est pas non plus très tendre avec les consoles de nouvelle génération (PS3 et X360) qu'il qualifie de "trop sophistiquées" pour le marché actuel : "il y a trop de spécificités qui rentrent en ligne de compte, et puis il faut une TV HD, une connexion internet puissante, une maîtrise poussée du jeu vidéo... ces consoles sont inadaptées au marché actuel. Cela ira mieux d'ici un ou deux ans". Un avis tranché donc, mais qui n'empêche évidemment pas notre homme de développer quelques gros titres tant sur PS3 que sur X360...

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