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Le point sur la semaine
Par : Christophe Collet
15 Juin 2007 -
Fin de semaine déjà, et l’heure de dresser notre petit bilan de l’actualité hebdomadaire. Une actualité dont il semble bien difficile de tirer un fil conducteur, même si les débats n’ont pas manqué sur la scène vidéoludique. Débat… peut-être finalement LE mot clé de la semaine qui s’achève, avec plusieurs éléments de friction. Encore et toujours autour de la PS3 tout d’abord, avec notamment le conflit opposant l’Eglise anglicane britannique et l’éditeur de Resistance (le FPS sorti au lancement de la console), à qui il est reproché d’avoir utilisé - dans un contexte belliqueux et gore - une représentation de la cathédrale de Manchester. Bigre ! Le sujet a tellement fait débat cette semaine que même le 1er ministre Tony Blair a cru bon de donner son avis, en l’occurrence pour soutenir la position de l’Eglise. Shocking ! Mais la PS3 ne se retrouve pas que là, puisqu’il faut aussi mentionner l’ouverture du blog de SCEA (Sony US), qui a déjà permis à certains membres du staff dirigeant de s’exprimer assez directement sur la console, et le marché de nouvelle génération en général. Autre débat toujours vif mêlant la PS3 de Sony, celui concernant le prix de la console. Surtout si l’on constate l’engrenage dans lequel la machine est tombée aux USA, ses ventes flirtant avec celles de la GBA. Autre débat fort cette semaine, celui sur les restructurations en cours chez certains éditeurs US. Qu’il s’agisse d’Activision fermant une antenne californienne, ou de Take2 annonçant la fermeture des locaux new-yorkais de 2K Games, il ne fait pas bon actuellement être sur la sellette aux USA. Et ce, même si votre entreprise affiche un C.A record !
Si l’on devait revenir sur le jeu lui-même, quelques annonces ont évidemment tenu le haut du pavé cette semaine, à commencer par certains jeux attendus et dont on désespéraient de réentendre parler un jour. En vrac et dans le désordre : la confirmation qu’un SoulCalibur IV est bien en préparation sur X360 et PS3, un semblant de date annoncé (‘courant 2009’) pour le futur MMO de BioWare, quelques nouvelles images du Mass Effect (X360) de ce même BioWare ou encore des visuels de Frontlines : Fuel of War, dont nous n’avions pas parlé depuis juin 2006. Heureusement, quelques nouveautés sont aussi venues secouer ce train-train, avec notamment l’annonce d’un nouveau MMO par Sony Online (SOE), The Agency. Un titre qui s’inscrit dans une tendance techno thriller à la Alias, bien loin des sentiers battus heroic-fantasy d’un Vanguard, un MMORPG du même SOE mais lui beaucoup plus à la peine actuellement. Autres nouveautés : l’annonce d’une version PSP de SEGA Rally, la présentation du moteur de jeu Tech 5 du génial John Carmack durant le salon Apple, ou encore l’officialisation par EA du prochain SimCity, qui devrait faire partir la série dans une direction un peu différente de ce qu’elle connaissait depuis quelques temps. Une phrase que l’on peut d’ailleurs parfaitement adapter à une autre production signée EA : FIFA 08 dans sa version Wii, qui semble promettre des sensations innovantes, et pourquoi pas jouissives. Ce qui remettrait la série FIFA dans le sens de la marche. A noter avant de finir ce chapitre jeu, quelques vidéos et démos à pratiquer ce week-end : les vidéos de BioShock (qui devrait faire parler cet été) et de PGR 4 sur X360 pour ne citer qu’elles, ou la démo du hack ‘n slash Loki qui vient de sortir sur PC.
Quels jeux parus ont été mis en avant cette semaine dans nos colonnes ? Tout d’abord le remake Tomb Raider Anniversary, excellemment bien accueilli par la critique en général, et qui a aussi su convaincre la rédaction (« Dix ans plus tard, Tomb Raider est toujours un chef d’œuvre du jeu d’aventure. Une performance que l’on doit à Crystal Dynamics, qui permet de ne pas vivre la désillusion d’un simple remake poussé par les lois du marketing et qui au contraire, a l’intelligence de mettre au profit de cette formidable épopée les innovations vidéoludiques d’aujourd’hui »). Les articles ont d’ailleurs tous été positifs cette semaine, qu’il s’agisse de Anno 1701 sur DS (« Et c’est grâce à une maîtrise difficilement critiquable que le jeu s’impose dans quasiment tous les domaines, que ce soit en terme d’ergonomie, de réalisation technique ou de mécaniques de jeu ») ou de Smash Court Tennis 3 sur PSP (« A l’arrivée, un excellent jeu de tennis sur PSP, certes différents de Virtua Tennis 3 : moins punchy et moins accessible, mais plus subtile et plus profond »). Même l’adaptation du film Transformers est favorablement accueillie, même s’il ne s’agit pour le moment que d’un court article présentant un jeu encore non sorti (« Bref, un produit typiquement conçu pour les fans qui auront de quoi s’amuser à partir du moment où ils s’éclateront à diriger ces incroyables machines de guerre dans les environnements du film. Certainement pas un grand jeu, Transformers pourrait toutefois jouer son va-tout en s’imposant comme un produit dérivé de qualité »). A croire que l’on s’adoucit avec le temps ? Espérons que non. Mais quoi qu’il en soit, bon week-end et à lundi !
Si l’on devait revenir sur le jeu lui-même, quelques annonces ont évidemment tenu le haut du pavé cette semaine, à commencer par certains jeux attendus et dont on désespéraient de réentendre parler un jour. En vrac et dans le désordre : la confirmation qu’un SoulCalibur IV est bien en préparation sur X360 et PS3, un semblant de date annoncé (‘courant 2009’) pour le futur MMO de BioWare, quelques nouvelles images du Mass Effect (X360) de ce même BioWare ou encore des visuels de Frontlines : Fuel of War, dont nous n’avions pas parlé depuis juin 2006. Heureusement, quelques nouveautés sont aussi venues secouer ce train-train, avec notamment l’annonce d’un nouveau MMO par Sony Online (SOE), The Agency. Un titre qui s’inscrit dans une tendance techno thriller à la Alias, bien loin des sentiers battus heroic-fantasy d’un Vanguard, un MMORPG du même SOE mais lui beaucoup plus à la peine actuellement. Autres nouveautés : l’annonce d’une version PSP de SEGA Rally, la présentation du moteur de jeu Tech 5 du génial John Carmack durant le salon Apple, ou encore l’officialisation par EA du prochain SimCity, qui devrait faire partir la série dans une direction un peu différente de ce qu’elle connaissait depuis quelques temps. Une phrase que l’on peut d’ailleurs parfaitement adapter à une autre production signée EA : FIFA 08 dans sa version Wii, qui semble promettre des sensations innovantes, et pourquoi pas jouissives. Ce qui remettrait la série FIFA dans le sens de la marche. A noter avant de finir ce chapitre jeu, quelques vidéos et démos à pratiquer ce week-end : les vidéos de BioShock (qui devrait faire parler cet été) et de PGR 4 sur X360 pour ne citer qu’elles, ou la démo du hack ‘n slash Loki qui vient de sortir sur PC.
Quels jeux parus ont été mis en avant cette semaine dans nos colonnes ? Tout d’abord le remake Tomb Raider Anniversary, excellemment bien accueilli par la critique en général, et qui a aussi su convaincre la rédaction (« Dix ans plus tard, Tomb Raider est toujours un chef d’œuvre du jeu d’aventure. Une performance que l’on doit à Crystal Dynamics, qui permet de ne pas vivre la désillusion d’un simple remake poussé par les lois du marketing et qui au contraire, a l’intelligence de mettre au profit de cette formidable épopée les innovations vidéoludiques d’aujourd’hui »). Les articles ont d’ailleurs tous été positifs cette semaine, qu’il s’agisse de Anno 1701 sur DS (« Et c’est grâce à une maîtrise difficilement critiquable que le jeu s’impose dans quasiment tous les domaines, que ce soit en terme d’ergonomie, de réalisation technique ou de mécaniques de jeu ») ou de Smash Court Tennis 3 sur PSP (« A l’arrivée, un excellent jeu de tennis sur PSP, certes différents de Virtua Tennis 3 : moins punchy et moins accessible, mais plus subtile et plus profond »). Même l’adaptation du film Transformers est favorablement accueillie, même s’il ne s’agit pour le moment que d’un court article présentant un jeu encore non sorti (« Bref, un produit typiquement conçu pour les fans qui auront de quoi s’amuser à partir du moment où ils s’éclateront à diriger ces incroyables machines de guerre dans les environnements du film. Certainement pas un grand jeu, Transformers pourrait toutefois jouer son va-tout en s’imposant comme un produit dérivé de qualité »). A croire que l’on s’adoucit avec le temps ? Espérons que non. Mais quoi qu’il en soit, bon week-end et à lundi !
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