360
La première parution du tout nouveau bimestriel 360 n’avait pas réussi à totalement nous convaincre malgré des qualités de mise en page indéniables et une traduction des meilleurs articles de la version britannique du magazine qui oscillait qualitativement du bon au moins bon. Ce daté mars-avril nous permet d’effectuer un retour sur 360, et ainsi constater l’état d’avancement de ce projet. Concernant la qualité et l’exhaustivité du magazine, rien à dire une nouvelle fois. De la presse propre et bien faite comme les amateurs de jeux vidéo aiment en lire. Mais une nouvelles fois, et malgré un sommaire aguicheur (Devil May Cry 4, Rock Band, Condemned 2, Battlefield : Bad Company ou encore GTA IV), c’est dans le fond que 360 déçoit. Déjà, la traduction continue à déranger à la lecture. Ceux qui ont pour habitude de lire mag’ et sites de jeux écrits en anglais se rendront rapidement compte que les formules, le ton, et la construction syntaxique qui vont bien à la langue de Shakespeare ne font pas toujours mouche en une fois passés en VF. Il n’empêche qu’à l’image des textes parlant de Battlefield : Bad Company, du Xbox Live Arcade ou de Devil May Cry 4, on trouve de la belle et bonne lecture dans ce 360. Il est toutefois dommage que le parti pris éditorial tourne parfois en rond et persiste à vouloir faire dans le grandiloquent, quitte à finir par agacer. Idem, la politique de notation est parfois étonnante : logique de trouver Rock Band et Guitar Hero III à égalité (9/10), par contre on comprend moins comme Blacksite peut venir titiller Assassin’s Creed (5/10)… Surtout quand on sait que TimeShift va chercher un 8. En revanche, les esthètes apprécieront de voir que les journalistes anglais de 360 ont apprécié Mass Effect en lui réservant la note ultime, 10. Pas indispensable, cette deuxième parution du magazine 360 reflète les mêmes qualités et les mêmes défauts que le premier essai. Espérons que les gens qui s’occupent du magazine en France aient les moyens d’adapter la base anglo-saxonne pour la franciser un zeste dans l’écriture. 360 n’en serait que meilleur selon nous.
Consoles +
Edito timide pour légitimer GT 5 Prologue et couper court aux discussions inutiles, Consoles + s’ouvre toutefois sur ce qui constitue l’un des événements de ce daté avril : un reportage au cœur de la simulation de Polyphony Digital. Malheureusement, faute de version test disponible chez C+, il faut se satisfaire d’une sorte d’article général un peu vague. Dommage. Heureusement, côté reportages, Ninja Gaiden II, Damnation et Dead Space complètent la donne. Et pour tout dire, les premières pages de ce Consoles + sont assez surprenantes grâce à des textes léchés et tous très agréables à parcourir. Un sentiment qui se confirme un peu plus loin, à l’occasion des tests, quand on découvre le parti pris de ceux de Rainbow Six : Vegas 2 (15/20, « un titre très convenu »), PES 2008 sur Wii (15/20, « On secoue les mains dans tous les sens avec difficulté pour quelques phases offensives mieux construites… Je reste sur PS2 ») ou encore God of War sur PSP (16/20, « Comparé aux épisodes précédents, il manque cruellement d’ambition et de contenu »). Quant à Army of Two (13/20), c’est « le jeu qui aurait pu… » pour C+, ce qui n’est pas totalement faux. Autant de tests qui seront de bonnes surprises pour les habitués du magazine. Seul regret, le test de Patapon (16/20), envoyé un peu vite alors qu’il y avait tant à dire sur le jeu de Sony. Enfin, si les 'à côtés' du magazine sont, comme toujours, un peu faiblards, on finira par se rattraper encore via la lecture d’un ultime test, celui – dans le cahier import – de Super Smash Bros Brawl, le party-game de Nintendo version combat, un jeu « énorme » dans tous les sens du terme qui est récompensé d’un joli 18/20 et dont le seul défaut valable est son mode de jeu en ligne rudimentaire. Bref, ça reste du Consoles + et ça manque, à notre sens, de dossiers de fond et d’un poil de réflexion, mais ce daté avril est un recueil de tests bien fait, même s’il manque ceux de WiiFit et de Mario Kart par exemple.
Jeux Video Magazine
Si Consoles + séduit plus qu’à l’accoutumée, en revanche, JVM déçoit alors que le mensuel le moins cher et le plus exhaustif avait réussi à nous convertir depuis deux numéros grâce à des gros dossiers thématiques bien documentés. Ce mois-ci, la thématique, c’est le online avec, forcément, une couverture aux couleurs de Mario Kart. Publicité mensongère, ce n’est pas encore dans JVM que l’on trouvera le test du hit de Nintendo, et il faudra savoir se satisfaire d’un « Pourquoi il va cartonner » récapitulatif des points forts du jeu. Etrange pratique ! Quant aux nombreuses pages qui présentent la pratique du jeu en ligne et s’attachent à décrypter le phénomène, la désillusion est au programme. Ce dossier multiplie les clichés, ne semble s’intéresser qu’aux lieux communs, paraît moins bien documenté et finit par donner l’impression de ne pas être aussi pertinent que promis. Raté. En revanche, il est une chose que l’on n’enlèvera pas à JVM, c’est la quantité de tests que sa rédaction est capable d’abattre. Et si la politique de notation a toujours ses raisons que la raison ignore, le guide d’achat passe en revue la totalité des jeux du moment et a étrangement sélectionné le jeu d’action Dark Sector (16/20, « fusion réussie entre Resident Evil 4 et Gears of War ») comme son titre du mois. Même note convenable pour Condemned 2 (« stressant, brutal et passionnant ») et GT 5 prologue (« Forcément plus limité que le futur GT5 […] le plaisir reste le plus fort »). Plus décevants, LOST Via Domus (12/20, « La série aurait mérité mieux ») et PES 2008 sur Wii (12/20, « un jeu inabordable au commun des mortels »). C’est dans l’air, le comparatif du mois s’intéresse aux meilleurs jeux de course, mais oublie la série GTR (sic !), tandis que le roi de la rubrique mobile est God of War PSP (17/20) qui partage son trône avec Patapon (17/20), la PSP est à la fête en avril. On finit sur GTA IV en preview et l’annonce du prochain numéro de JVM qui sortira le 17 avril et qui proposera un compte-rendu complet du hit de Rockstar.
Joypad :
Le meilleur pour la fin, et comme souvent, c’est de Joypad qu’il s’agit. Notre petit protégé pour lequel nous assumons absolument notre préférence, même si ce daté avril n’est pas le meilleur qu’il nous ait été donné de lire depuis la refonte de la formule. Quoi qu’il en soit, Joypad s’impose une nouvelle fois comme le magazine le plus intelligent de notre sélection. L’éditorial tranché fait mouche une nouvelle fois. Déjà, les actus (AOU 2008, Serious Games, Ready at Dawn, X360 Vs PS3 ou encore GTA IV) se laissent la place d’étoffer leur traitement. Aussi, le bavard Grant Collier (président d’Infinity Ward) est un invité de choix pour la longue interview vu le succès rencontré par CoD 4. Enfin, les tests sont critiques ce qu’il faut et juteux à lire. Le test de Mario Kart, c’est d’ailleurs Joypad qui se l’offre en exclusivité et en quatre petites colonnes auxquelles s'ajoute un dossier récapitulatif. Ce qu’on lit rassure, intrigue, emballe, tandis que la note de 18/20 devrait finir de séduire : « Accessible mais bourré de finesse, convivial et familial, étalant un contenu plus que satisfaisant, ce nouveau Mario Kart remplit totalement son contrat ». Toujours côté tests, ceux de Patapon (17/20, « Patapon séduit autant qu’il passionne »), de Army of Two (12/20, « Sympathique, mais on attend toujours le coop ultime ! ») ou de Dark Sector (14/20, « Perclus de plusieurs défauts, Dark Sector est suffisamment efficace pour prendre aux tripes ») nous paraissent être particulièrement justes et s’attachent aussi bien au détail qu’à l’expérience, pour notre plus grand plaisir. Une qualité que l’on retrouve depuis plusieurs mois maintenant et qui encourage à vouer une certaine confiance à la rédaction de Joypad sur ce point précis.
Et tout cela se complète d’agréables lectures, comme les dossiers consacrés à Spore et Highlander. Pas très originale, l’enquête « L’école des pros » qui nous plonge au cœur de la formation vidéoludique a le mérite d’être assez complète et plus intrusive que ce à quoi nous ont déjà habitué ce genre d’articles. Un peu moins inspiré dans certains de ses aspects, Joypad subit le maigre d’avril, mais reste (avec son booklet Edge) un concentré de bonne lecture. Gageons que le daté mai nous réserve une numéro exceptionnel, avec GTA IV ?!
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