Preview : MGS4, l'ouverture !
Testé sur PS3
Publié le 02/05/2008 Par Christophe Collet
Metal Gear Solid 4 sortira officiellement dans le monde le 12 juin prochain sur PS3. Une échéance que les fans attendent avec la plus grande impatience, pour plusieurs raisons. La première, c’est évidemment qu’il s’agit du volet qui marque le passage de la série à la nouvelle génération. Après deux épisodes sur PS2, Hideo Kojima fait le grand saut et affronte les capacités techniques de la PS3, censées donner un nouveau souffle à l’univers MGS. La seconde, c’est que de l’aveu même du maître, MGS 4 doit être la conclusion d’une époque, la fin d’un chapitre débuté voilà plus de 20 ans sur MSX 2 et NES, et transcendé par son passage sur PS One il y a… 10 ans. Un double anniversaire donc, pour une série que Kojima a l’obligation de clore (provisoirement ?) de la plus belle des manières. Y arrivera t-il ? Telle est la question que l’on garde bien au chaud pour le test, même si l’on a déjà une idée de la réponse. En attendant, voilà un petit tour d’horizon du début de l’aventure, tel que l’on a pu le vivre la semaine dernière dans un grand hôtel parisien. Avec Hideo Kojima en surveillant général…
Pourquoi le début de l’aventure seulement ? Tout simplement parce que Kojima et son équipe de production savent brouiller les pistes comme personne (cf. les sempiternels trailers MGS), et ne souhaitent évidemment pas que les secrets de l’aventure de Metal Gear Solid 4 soient levés dès maintenant, même partiellement. C’est pourquoi il s’agit de parler ici uniquement de l’expérience que l’on a pu vivre au début de l’histoire, une ouverture qui se situe… au Moyen-Orient. Ce n’est un secret pour personne : la quasi-totalité des trailers de MGS 4 se situent dans cette partie du monde, si bien que tout les amateurs savent – dans les grandes lignes – ce que l’on y trouvera : un Solid Snake vieillissant et pas au meilleur de sa forme (physique et morale), le camarade Otacon derrière ses lunettes, des Metal Gear agiles comme jamais, le grand retour de Meryl que certains joueurs avaient laissée pour morte dans le premier MGS, et évidemment l’homme à abattre, l’ennemi intime, Liquid. Ou Ocelot, puisque c’est un peu la même chose. Bref, Hideo Kojima a convié tout le monde à la fête (pour un anniversaire, quoi de plus logique ?), et l’on comprend rapidement que comme promis, Metal Gear Solid 4 sera bien la fin qu’on nous promettait. Le reste de l’aventure nous le prouvera d’ailleurs, mais c’est une autre histoire. Pour le moment, nous sommes au Moyen-Orient, dans un pays en ruine sur lequel nous n’avons aucune indication. Snake traque Liquid, qu’il sait présent dans les environs. La guerre est partout, les balles fusent et les hommes meurent tout autour. C’est le chaos. La guerre selon Kojima.
Le joueur fera rapidement la connaissance de Drebin, personnage énigmatique et atypique, mais bigrement utile : tout au long de l’aventure, il sera possible de lui vendre automatiquement les armes inutiles que l’on récolte...
Espace Membre
Publicité
A lire
- [24/07/2008] E3 2008 : Petites confessions sur le « malentendu » Nintendo... - Pour les joueurs avertis que nous sommes, l'E3 2008 de Nintendo fut extrêmement décevant. Une ...
- [23/07/2008] E3 2008 : Mirror's Edge, une approche acrobatique du FPS qui promet beaucoup ! - Chez EA, impossible de jeter un regard sur Mirror's Edge sans être immédiatement accroché par son ...
- [22/07/2008] E3 2008 : Fallout 3 en demi-teinte, faut-il s'inquiéter pour autant ? - C'est sous l'œil de son producteur Pete Hines que nous avons été en droit de poser pour la ...
- [21/07/2008] E3 2008 : Star Wars, la Force est en LucasArts - Aux côtés de Fracture que nous détaillions récemment, LucasArts mise beaucoup sur ses titres à ...
- [18/07/2008] E3 2008 : Platinum Games, c'est de la dynamite ! - Les ex-Clover ont profité de cet E3 pour dévoiler au monde entier MadWorld et Bayonetta lors de ...
- [18/07/2008] E3 2008 : Prince of Persia revient… tout nouveau, tout beau ! - Le retour du Prince de Perse avait été annoncé par Ubisoft au début du printemps. Nouveau style et ...
- [17/07/2008] E3 2008 : Street Fighter IV & Resident Evil 5, c'est dans les vieux pots... - Capcom peut voir l'avenir de façon sereine. Avec des titres comme Street Fighter IV ou Resident ...


