Revue de presse : Novembre 2006
Testé sur Autres
Publié le 08/11/2006 Par Mathieu Chartier, Christophe Collet
Jeux Vidéo Magazine
La parution datée novembre de Jeux Vidéo Magazine (n° 70) ne fait pas dans la dentelle une fois de plus avec un sommaire alléchant et exhaustif comme le veut la coutume, avec pas moins de 49 jeux testés - et non des moindres vu la période - ainsi qu’un dossier récapitulatif sur les trois consoles de nouvelle génération. Un article qui inaugure d’ailleurs un concept piqué chez le grand frère Joystick, qui consiste à offrir un vrai gros dossier au thème de la couverture du mag’. Un « gros » dossier pour sûr, puisqu’il s’étale sur une bonne quinzaine de page en revenant pour chaque console sur son dernier gros événement en date : conférence londonienne pour Nintendo, Tokyo Game Show pour Sony et X06 pour Microsoft. Informatif pour sûr, distrayant quand un tableau compare les opportunités qui s’offrent au joueur de 300 à 700 Euros, et illustrant avec précision les concepts phares des trois univers constructeurs, jamais en revanche l’article ne parvient à réellement « faire le tri » comme il en annonce pourtant l’intention dans son chapeau. Enfin, la rédaction de JVM semble disposer d’infos croustillantes - obtenues grâce à une boule de cristal next-gen ? – puisqu’elle met un terme au dossier sur ces mots : « Mais la PS3 a aussi sa botte secrète : connaissant l’aura de la marque Playstation auprès des français, ces derniers l’achèteront plus que la X360, il sera donc plus aisé de s’échanger ou de se prêter des jeux PS3 »...
Côté tests, même réflexion que pour la plupart des autres mensuels de la presse écrite (cf. l’intro) puisqu’il faudra faire sans les papiers consacrés à des titres pourtant prévus pour le tout début du mois de novembre à l’instar de Neverwinter Nights 2, Canis Canem Edit ou DBZ Budokai Tenkaichi 2, tous reclassés en rubrique news. Ce qui n’empêche pas d’avoir du lourd à se mettre sous la dent à commencer par les tests de PES 6 en jeu du mois avec un 18/20 à l’arrivée (« un jeu tellement bon que l’on hurle en refusant de passer la manette »). Le 18/20 est d’ailleurs assez répandu ce mois-ci avec Flight Simulator X, Football Manager 2007 ou encore MGS 3 Subsistence. Du côté des autres gros titres, on retrouve bien entendu Dark Messiah, « un titre brutal et adulte qui ne laisse pas indifférent » (17/20), Splinter Cell Double Agent, simplement « un bon jeu » (16/20), Scarface, « on se laisse subjuguer par l’ultraviolence qui caractérise ce jeu » (16/20) ou encore Battlefield 2142 et « son mode Titan enthousiasmant » (17/20). Outre un comparatif réservé aux meilleurs jeux de caisse, la lecture de ce JVM se terminera sur une preview alléchante de Rainbow Six Vegas (« un casse réussi ? ») tout comme celle consacrée à Silverfall qui dénote « un vrai potentiel ». A noter que le prochain numéro verra un dossier consacré à l’extension Burning Crusade pour WoW...
Joypad
Première étonnante, Joypad offre un dossier de six pages à EVE Online, un jeu… PC ! Bizarre pour le « mag des consoles » qui – sans doute dans un souci d’affinage de sa formule – entend peut-être conserver cette "mauvaise habitude" à l’avenir. Quoi qu’il en soit, ce n’est pas la seule info étonnante obtenue dans ce numéro 168 qui s’ouvre sur un article revenant logiquement sur la Playstation 3 de Sony et son show du TGS de la fin septembre. Une PS3 qui ne débarquera comme on le sait qu’en mars prochain, « un mal pour un bien » selon Joypad vu la démonstration faite par la « bombe de Sony » sur le salon japonais. Retour de rigueur également sur la Wii de Nintendo via la conférence londonienne pendant laquelle Nintendo a enfin dévoilé ses plans européens. Dans les pages suivantes, les fans de PES ne manqueront pas l’interview de Seebass, le papa de la série qui ne dit rien de bien intéressant, avant de finir là encore sur le résumé du X06 barcelonais. Au gré de mini papiers, Joypad sait insuffler de la réflexion à son mag’ en se posant d’intéressantes questions autour du jeu sur mobile, l’avenir de Capcom, les enjeux de la Wii-mote, la baisse de régime du marché européen, la représentation des jeux vidéo au gré d’expos, salons, forums qui se font de plus en plus nombreux ou encore l’avenir même du jeu vidéo (bigre !) grâce à l’interview de Aton Soumache, géniteur du film d’animation Renaissance et acteur de l’initiative MKO Games.
Et ce n’est pas fini, car ce numéro de Joypad est, je vous avais prévenu, étonnant de richesse et de diversité dans ses articles transversaux. On a donc droit en prime à un tour d’horizon des Lapins Crétins du nouveau Rayman, dont les mini clips vidéos hilarants font rire la planète gamers depuis cet été, ou comment réussir son buzz marketing de façon originale. Avant de tomber sur l’interview de Tetsuya Mizuguchi de passage à Paris pour la présentation de Lumines 2 et la sortie de Lumines Live sur le XBox Live Arcade. Un créateur qui recherche « la fusion parfaite de la réaction physiologiques du corps et de l’esprit » dans chacun de ses projets, rien que ça. Côté tests, c’est évidemment PES 6 qui a la « Megastar » même si MGS 3 Subsistence s’offre le 10/10 de la consécration. On remarquera aussi que la presse papier s’adapte à la transition générationnelle des consoles en notant de plus en plus souvent indépendamment les versions current-gen et XBox 360, comme c’est le cas ici. Des versions X360 qui ont souvent la défaveur de la rédac’ de Joypad d’ailleurs, à l’image de PES 6 (8/10 sur X360, 9/10 sur PS2) ou de Splinter Cell Double Agent (7/10 sur X360 et 8/10 sur PS2 et XBox). Petite rubrique test en revanche ce mois-ci (faut-il y voir la contrepartie des nombreux thèmes plus développés qu’à l’accoutumée ?) qui salue tout de même d’un 8/10 « la surprise du mois » Scarface. Le cahier import est lui aussi plus vide qu’habituellement et les à-côté de fin de mag’ assez pauvres. Peu importe au final car les différents articles et dossiers plus thématiques sont d’une richesse assez rare, ce que nous nous devons de relever. Si l’on ajoute à cela une traduction toujours aussi plaisante de quelques articles du fameux Edge avec en vrac, du Viva Pinata, du Crackdown par Dave Jones (créateur de GTA), un article sur les sons dans les jeux et un flash-back pour nostalgiques sur Guardian Heroes et sur la genèse de GTA premier du nom, on se retrouve avec un contenu définitivement plus profond dans les mains, même si le ton manque encore souvent d’un peu de fermeté.
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