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Revue de presse : mars 2007


Testé sur Autres
Publié le 28/02/2007 Par Mathieu Chartier, Christophe Collet

RDP - mars 2007Joypad

Pas de surprise chez Joypad puisque le mag’ des consoles offre sa couv’ de mars à la Playstation 3 de Sony qui – faut-il encore le rappeler ? – sortira à la fin du mois. Et le dossier qui est consacré à la bête de Sony est aussi conséquent qu’informatif pour quiconque voudrait, une dernière fois, faire le tour d’horizon de ce qu’offre ‘la nouvelle Playstation’. Un dossier qui s’ouvre sur un entretien plutôt condescendant avec Georges Fornay, président de SCE Europe, dont ressortent ces mots : « Il nous faudra rendre la machine accessible au plus grand nombre », difficiles à avaler à quelques semaines d’engager un crédit pour pouvoir s’offrir la console. En tout cas, le tour d’horizon est exhaustif (specs, online, connectivité PSP, rétro-compatibilité) à l’image de la présentation des jeux du lancement… succincte mais efficace. Et du côté des pros, les éditeurs vous encouragent à investir et sont soulagés de voir enfin débarquer la console pour laquelle ils ont tant investi tandis qu’ils restent prévenants « Il va falloir du temps avant de voir des jeux vraiment impressionnants ». Alors que du côté de la rédac’ du mag, on a plutôt tendance à croire en la PS3 même si elle s’accorde à dire que « La XBox 360 est un adversaire bien plus coriace que ne l’étaient la Dreamcast ou la XBox ». Mais « les Playstation sont des coureuses de fond, et non des sprinteuses ». A confirmer.

La rubrique actus, assez terne, se conclut par un excellent papier intitulé « Jouer, c’est s’adapter » qui s’interroge sur les vraies évolutions que la nouvelle génération de console devrait nous proposer. Une question d’environnement paraît-il. Pas faux ! Et l’on continue dans la qualité puisqu’en tournant la page se dévoile LE dossier du mag’, « On achève bien les consoles », réflexion ouverte sur les cycles de vie que traversent nos chères plateformes de divertissement. Un thème plus que jamais d’actualité ! Autre thème original abordé, l’histoire, dans un dossier dont le chapeau nous rappelle que « Si le jeu vidéo peine à raconter de bonnes intrigues, il n’hésite en revanche jamais à sortir ses bouquins d’histoire. Mais on se demande parfois s’il ne se contente pas de regarder les images ». Des retranscriptions réalistes aux interprétations fantaisistes, il n’y a qu’un pas et le jeu vidéo n’hésite d’ailleurs pas à parfois proposer au joueur de changer le cours de l’histoire. Un poil prétentieux ? Toujours est-il que beaucoup de développeurs multiplient les efforts pour « ramener le contexte historique au premier plan ». Afin de masquer les faiblesses des scenarii ? C’est la question qui est posée. Et puisque Joypad voit de plus en plus les choses en grand, un dernier dossier introduit la rubrique test, celui consacré au XNA Game Studio Express de Microsoft qui se veut rendre populaire la création de jeu vidéo. Là encore, c’est l’exhaustivité qui prime dans un dossier rondement mené.

Côté tests, le « coup de poker » de Final Fantasy XII a séduit la rédac’ de Joypad avec un joli 9/10 à l’arrivée. Pas de « vote unanime » et c’est bien normal, mais « une croisade génialissime » et c’est le principal. On reviendra également sur le test consacré à Crackdown, le nouveau jeu de Dave Jones (GTA) qui est sanctionné d’un 5/10 pour abuser du syndrome de la ‘belle coquille vide’. A noter aussi, le 8/10 du dernier Castelvania sur Nintendo DS car « le charme opère toujours » même si la série « ne se renouvelle pas ». Dans le cahier import, c’est Shining Force Exa, le Hack’n Slash de SEGA sur PS2 qui constitue « la surprise du mois en import » avec un bon 8/10. Bref, un bon mag bien rempli, à l’image de ce que propose Joypad depuis quelques temps, surtout si l’on y ajoute un booklet Edge lui-même très intéressant. Espérons toutefois qu’il puisse enfin nous être proposé sur autre chose que du papier recyclé à court terme ?!


RDP - mars 2007Jeux Video Magazine

Tout comme Joypad, la rédaction de JVM offre logiquement sa première de couv’ à la PS3 de Sony. Pour un dossier en ouverture du mag, évidemment. Rien de très consistant mais le ton est juste et les problématiques soulevées sont les bonnes. La plus importante d’entre-elle, « Faut-il craquer tout de suite ? ». Difficile de répondre à l’affirmative pour la rédaction de JVM qui rappelle à juste titre qu’une baisse du prix de vente de la console devrait – en toute logique – rapidement intervenir, que les détails qui fâchent sont encore nombreux et que les jeux intéressants peinent à se montrer. Mais il y a bien « 12 raisons de l’aimer » énumérées dans le dossier. Raisons qui rappellent souvent les caractéristiques techniques de la bête même si la trentaine de titres disponibles au lancement est la première raison évoquée. Quoi qu’il en soit, les membres de la rédaction ont statué. Ils « préfèrent attendre » dans leur plus grande majorité même si l’un est emballé par le jeu de F1 et l’autre y voit un lecteur Blu-Ray accessible, tous rappellent qu’il n’est peut-être pas sage de se jeter sur la PS3 à sa sortie.

Passé deux petits reportages, l’un sur les jeux bourrins de Midway à venir (UT 3, Stranglehold) et l’autre sur le retour du mythique SEGA Rally, c’est un papier récapitulatif sur la licence Star Wars (Lucas Arts ayant annoncé son grand retour sur New-Gen) qui a attiré notre attention. Papier complété par un article technique s’intéressant à Euphoria, un nouveau moteur d’animation et d’interaction très ‘nouvelle génération’ qui sera justement utilisé dans le prochain Star Wars. La nouvelle génération est décidément au cœur de ce JVM daté mars puisqu’un petit dossier se demande « quelles seront les licences phares sur next-gen ? ». Du côté des nominés, on retrouve Gears of War, Assassin’s Creed, Kane & Lynch, Blue Dragon ou encore God of War avec un rappel du poids des licences historiques que sont Mario, FF ou GTA. La boule de cristal tourne à plein régime chez JVM !

La rubrique test est évidemment massive, comme à son habitude, avec Final Fantasy XII en « jeu du mois » avec 19/20 et de nombreuses éloges pour « ce chef d’œuvre » qui est « l’aboutissement de vingt ans d’expérience ». Supreme Commander (« colossal sur bien des points ») s’illustre lui aussi logiquement avec un 17/20 tandis que les 15/20 pleuvent (Crackdown, Infernal, ArmA, Chicken Little ou encore Sonic and the secret rings). Une politique de notation, parfois laxiste et incohérente en ce qui concerne notre point de vue, dont on s’est souvent plaint dans cette revue de presse et le numéro de mars de JVM n’échappe pas à la règle. Toutefois, un autre jeu sort du lot et le mérite bien, il s’agit de Vanguard : Saga of Heroes, le MMORPG de Sigil Games qui est gratifié d’un 18/20 pour « une saga promise à un bien bel avenir ». Enfin, pour finir sur JVM, la rédaction nous propose un dossier intitulé « L’amour en mode coop’ » raconté par cinq filles qui ont déniché leur partenaire dans la vie grâce au jeu vidéo. Après Canard PC et ses couples qui se sont formés en Azeroth, sur WoW, JVM élargit et présente des couples qui se sont formés – au choix – sur Dance Dance Revolution, WoW ou sur le XBox Live. Amusant, sans plus !


RDP - mars 2007Joystick

Et voilà, Joystick s’est dégoté un nouveau rédac’ chef censé mettre au boulot la fine équipe qui s’autogérait par intérim depuis le départ de Caféine. Non pas qu’ils passaient leur temps sur DotA entre deux instances de WoW, mais c’est en tout cas comme un nouveau départ. Et pour tout dire, l’effet a l’air plutôt positif car c’est un mag’ plein et sans temps mort qui nous est livré. Avec un couv’ consacrée à Warhammer Online et titrant « vainqueur par chaos », ça démarre fort. S’en suit donc un papier flatteur sur le jeu en préparation chez EA Mythic fait de petites phrases chocs (« War semble grand public, mais pas Bisounours […] Du joueur contre joueur brutal, sans concession, bien plus proche de Counter-Strike que d’un battleground de WoW») qui confirment une à une les ambitions d’un jeu déjà très attendu par les amateurs de MMORPG. La rubrique news, après nous avoir donné des nouvelles de Drawn to be alive (projet mettant en scène un drôle petit personnage de papier inspiré par celui qui prit vie dans une pub pour le Renault Espace) s’attaque aux jeux indépendants pour une lecture très informative.

Juste derrière, on a droit à une avant première consacrée à Vanguard, de quoi sans doute donner envie à certain de sortir un peu de l’outre-terre pour voir ce qu’il se passe ailleurs. Puis un reportage positif consacré à Frontlines, le jeu de THQ qui se dit vouloir jouer des coudes avec Battlefield et ET Quake Wars. Déjà la rubrique test avec en « jeu du mois », Supreme Commander, « moins révolutionnaire » que prévu selon Joystick mais tout de même « épique » et « très prenant » avec un 8/10 à l’arrivée. 8 également pour ArmA : Armed Assault, un jeu « complexe et intelligent » et extrêmement réaliste réservé aux « passionnés de FPS et militants pour les jeux destinés aux hardcore-gamers ». S’il est privé d’un 10/10, c’est la faute à de nombreux bugs qu’il faudra attendre de voir être corrigés par des rafales de patchs. Un autre 8/10, tout aussi passionné, est attribué à Test Drive Unlimited, « l’un des meilleurs jeux de course arcade sur PC » qui bénéficie en sus de la vivacité de son mode online. Battlestations, Infernal et Jade Empire s’offrent des 7 et nous voilà déjà débarqués dans la section rezo qui s’intéresse ce mois-ci, entre autre, au monde du pro-gaming : « Matos, configuration, entraînement […] tous les bons conseils pour ne plus être une p’tit joueur et devenr un pro gramer » sans oublier d’aller jeter un œil à Second Life, le monde virtuel très tendance de Linden Lab. Côté matos, le gros de la rubrique est consacrée aux derniers Core 2 Duo d’Intel tandis que débute une série d’article sur le XNA de Microsoft après que le Joystick du mois dernier ait parfaitement présenté tout le potentiel de cette ouverture du développement au grand public. Complet, précis, du bon Joystick !

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