Jeux Video Magazine
Quoi de mieux pour assurer la transition entre l’univers des consoles et celui du PC que LE généraliste de Future, Jeux Video Magazine. Généraliste et exhaustif, comme à son habitude avec une batterie de tests immense qui passe au crible tous les jeux du mois, du line-up PS3 à Command & Conquer en passant par STALKER et God of War II. Mais à côté de cela, pas grand-chose si ce n’est un petit dossier « arlésiennes » bien sympa et un point sur l’effet new-gen maintenant que toutes les consoles de nouvelles générations sont sorties. Un petit focus sur chaque versant de la new-gen et ce qu’elle change (HD, jeux, rétro, licences, online, budget, etc.) qui permet de se rendre compte que la révolution annoncée était peut-être ambitieuse et qu’il s’agit là seulement des évolutions logiques et quotidiennes du jeu vidéo appliquées à des machines qui vivent avec leur époque. Quelques actualités dépaysantes tout de même avec un peu plus d’originalité qu’à l’accoutumée à l’arrivée pour ce daté avril de JVM.
Mais concernant les tests et la politique de notation, c’est idem et il sera bien difficile pour le fan de jeux vidéo de choisir où placer son budget ce mois-ci entre des titres PS3 qui s’en sortent avec les honneurs (F1 CE, jeu du mois avec 18/20, VT3 avec 17/20, MotorStorm avec 14/20, NBA Street HomeCourt avec 16/20 ou encore VF5 avec 17/20), STALKER qui obtient un 17/20 pour le « dépaysement total qu’il propose », God of War II la tuerie que l’on sait avec 18/20, C&C 3 qui fait un « retour fracassant » et s’offre un 17/20 ou encore GRAW 2 « convaincant et sans surprise » avec 16/20. Difficile d’en vouloir à la rédaction de JVM toutefois concernant la majeure partie de ces titres qui sont effectivement de qualité, mais c’est dans la nuance et surtout dans la dose de titres subalternes qui s’échelonnent entre 13 et 14/20 que l’on aurait aimé plus de rigueur. Comme souvent d’ailleurs car la moyenne des notes de ce JVM doit être plus proche des 14 que des 10, ce qu’il peut être utile de savoir au moment de faire son choix.
PC Jeux
La maquette un peu fouillie de PC Jeux est à l’image de ce daté avril qui regorge d’informations en tous genre mais peine à les structurer efficacement. Toutefois, il n’est pas difficile de ce laisser guider dans cette jungle jusqu’aux principaux articles de cette publication. Le test de Command & Conquer 3 tout d’abord, le retour de cette série mythique du RTS s’imposant comme un événement de la planète PC. Un article long, complet, critique et qui fait envie avec un 92% « hyperactif » à l’arrivée et de précieuses informations pour quiconque hésiterait encore à investir. La présentation de Dragon Age ensuite, dernier projet de BioWare en date et fruit d’un parcours aussi fastidieux que passionné. Et puis le papier consacré à The Witcher qui fera peut-être office de prochain grand RPG sur PC, en tout cas l’espoir est permis avec un article hautement optimiste. Le test « atomique » (92%) du très attendu STALKER est également l’un des bons passages de ce PC Jeux puisque l’article est constamment dans le ton, n’hésite pas à aller piocher en profondeur des éléments de réflexion bien trouvés et démontre avec brio tout le travail sur l’ambiance réalisé par les développeurs ukrainiens du jeu. On s’arrêtera également dans la rubrique Extra-Life sur un article attachant même si trop court intitulé « Le pixel est à l’honneur » qui s’attache à démontrer tout l’intérêt du pixel dans les tendances modernes des arts graphiques. Enfin, on finira par le dossier consacré à Windows Vista et son influence sur les jeux avec la question que tout le monde se pose : Faut-il passer à Vista ? Un dossier qui donne de nombreux éléments de réponses et qui devrait permettre à certains joueurs hésitants de faire le choix d’attendre encore un peu. A côté de cela, pas grand-chose d’intéressant si ce n’est de l’info en vrac, de partout, qui vient allonger la durée de vie du mag’. Un bon PC Jeux tout de même, qui profite bien d’une actualité plutôt riche.
Joystick
Le 192ème Joystick (que le temps passe vite !) fait sensation avec sa couv’ consacrée à l’une des grosses annonces du moment sur la planète PC, celle de Guild Wars 2 dont le chantier est confirmé chez Arena Net pour une sortie en 2009/2010 avec du très lourd sur le papier (plus d’ouverture, meilleur moteur, background ultra travaillé, PVP aux petits oignons) pour un business-model toujours autant tourné vers la gratuité. Ca risque de faire mal comme le sous-entend l’article consacré à la sphère Guild Wars, qui donne franchement envie de ce second volet plus que prometteur. Un article à même de faire saliver les fan et trépigner les autres tant on sent que GW 2 jouera sans doute un rôle prépondérant sur le marché du MMO de demain. Grosse actualité du côté de la rubrique consacrée aux indépendants - ce qui fait toujours plaisir à lire ! – puisque c’est en direct de la GDC de San Francisco que la rédac’ de Joystick a fait le plein de ces jeux développés sans le soutien de grosses structures. Une lecture enrichissante avec son lot de petites perles. S’en suit un gros papier sous forme d’interview sur Sacred 2 qui fait – là aussi – très envie et qui ne manquera pas de faire rêver les plus mordus de Hack’n Slash pur et dur. Côté FPS, c’est Crysis qui fait parler de lui avec un reportage sur le jeu en direct de chez Crytek mêlant impressions, infos techniques et interviews pour tout savoir (de ce que Crytek veut bien dire !) de Crysis qui sera à n’en pas douter LA démo technique imparable de l’API DirectX 10.
Côté tests, ce sont STALKER (8/10, « un des meilleurs FPS de ces dernières années »), Vanguard (7/10, « du contenu, du rythme, du gameplay, une bonne prise en main…), Command & Conquer 3 (9/10, « Les amoureux de RTS et de tactique peuvent cesser toute vie sociale ») et l’add-on de Titan Quest (7/10, « très agréable à jouer ») qui jouent sur le devant de la scène en avril chez Joystick. Et si la formule que l’on connaît bien est classique mais efficace jusqu’à la dernière page, Joystick s’essaie tout de même à l’innovation avec la première partie d’un dossier qui se lance dans le traitement d’un vaste sujet : l’avenir du jeu PC. Bizarrement, il semblerait que ce soit un thème récemment traité par Edge, l’un des mag’ anglo-saxons vedettes chez Future, et retouché par Faskil à la sauce Joystick. De la vraie réflexion sur fond de déconne pour un dossier plus intéressant qu’il n’en a l’air, et un essai marqué qui demandera toutefois à être transformé. Enfin, signalons la présence d’un article spécial Pro-G (comprenez Pro Gamers) qui s’interroge sur l’avenir des compétions e-sport et la place de Counter-Strike Source dans celle-ci alors que les joueurs pro tournent toujours à la 1.6. L’un des bons investissements presse de ce mois d’avril !
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