Test : CoD Roads to Victory
Testé sur PSP
Publié le 13/04/2007 Par Guillaume
La PSP n’est pas spécialement la plate-forme la mieux taillée pour les FPS, c’est un fait. Les éditeurs envoient néanmoins ponctuellement au casse-pipe leurs plus prestigieuses licences du genre. Les amateurs de Seconde guerre mondiale avaient déjà eu droit à Medal of Honors Heroes. C’est au tour de la série Call of Duty de tenter sa chance avec le volet Les Chemins de la victoire. Un sous-titre plein d’autorité mais qui reste malheureusement un rêve plus qu’une réalité. Les bidasses de ce CoD nomade ont les pieds plats. Réformés !

Les effets sont plus réussis que ceux de Medal of Honor Heroes
sur la même machine, mais les graphismes sont moins fins.
Nos frères d’armes sont à l’évidence tous nés de la même mère, quant aux Allemands, ils ont sans doute été clonés dans une usine de la Ruhr...
Tout cela manque clairement de challenge. Il y a bien quelques morceaux de bravoure comme cette bataille aérienne à bord d’un avion américain ou la prise de tel ou tel avant-poste. Mais ces passages sont bien trop rares, pas forcément les plus ardus, souvent ultra-scriptés, déjà vus. L’affaire se plie au final en une poignée d’heures. En temps de jeu effectif, il y en a à peine pour 4 h 30 dans la campagne solo. Dans les faits, comptez sept heures au maximum – passages crispants à recommencer dix fois, obligent -, auxquelles s’ajoutent neuf cartes en multi jouables jusqu’à 6. Activision comptait visiblement pas mal sur la rejouabilité de son titre. Mais ni les bonus, très maigres, ni la qualité de la campagne n’incitent à y revenir encore et encore. Plutôt pauvre.
C’est sans passion qu’on livre bataille dans ce Call of Duty : Les chemins de la victoire. La faute à une réalisation qui oublie d’insuffler un peu d’âme dans la machine. Affrontements mécaniques, IA robotisée, le jeu suit son cours au pas de course. Cette guerre éclair manque en plus clairement de contenu. Un titre au final assez anecdotique qui n’aura sa place que dans la ludothèque des fondus de l’époque.
Espace Membre
Publicité
A lire
- [06/10/2008] Nintendo DSi : pas avant mi-2009 aux Etats-Unis, et cote boursière en baisse… - L'accueil réservé à la Nintendo DSi est moins enthousiaste que ce à quoi Nintendo pouvait ...
- [03/10/2008] Des sensations PURE ! - Un jeu de mot un peu facile pour décrire PURE, le jeu de Quad de Disney Interactive… ...
- [02/10/2008] GameStop mange Micromania : la consolidation touche aussi les revendeurs ! - Sans prévenir, l'américain GameStop annonce racheter le français Micromania pour accélérer sa ...
- [01/10/2008] WipEout HD : Epileptique ! - WipEout HD, où comment (re)découvrir – en Full réso ! – l'un des meilleurs jeux de courses ...
- [30/09/2008] Sonic Chronicles : la bonne initiation ! - Du Sonic sur DS conçu et pensé par BioWare, forcément ça intrigue. RPG initiatique et plus encore, ...
- [29/09/2008] Nintendo DSi : une nouvelle DS, mais pour quoi faire ? - Avant même son annonce officielle, Nikkei Net dévoile certaines caractéristiques de la future ...
- [26/09/2008] Halo : le MMO trouvé dans les cartons d'Ensemble Studios - Grandement déçus par la décision de Microsoft de fermer les portes des studios Ensemble, Bruce ...
