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Test : Pangya ! Golf with Style


Testé sur Wii
Publié le 05/06/2007 Par Christophe Collet

Bien que la compilation sportive soit sortie en même temps que la Wii (depuis plus de 7 mois, donc), il faut bien reconnaître que Wii Sports fait toujours partie des incontournables de la console. On peut évidemment le regretter, mais c’est ainsi : la Wii ne propose à l’heure actuelle que peu de jeux capables de rassembler aussi facilement quelques amis dans un même salon, histoire de s’offrir en 5 minutes une partie de bowling, de tennis, de golf et j’en passe. Le golf, voilà un sport dont on a justement vite compris qu’il constituerait un excellent client sur Wii, notamment en raison de l’utilisation évidente de la wiimote en guise de club. Ce n’est pas pour rien que la partie golfique de Wii Sports est l’une des plus plaisantes, et ce n’est pas non plus pour rien que EA a porté son PGA Tour 07 sur Wii dès le début du printemps (le jeu est sorti en France en mars dernier), sans attendre la fournée 08 comme il le fait pour le reste de ses productions sportives. Bref, le golf et la Wii sont destinés à faire bon ménage, à condition évidemment que les titres à venir offrent au fur et à mesure quelques nouveautés capables de justifier leur existence, au-delà du simple plaisir de transformer la wiimote en club de golf. La question est donc de savoir ce qu’apporte Pangya au genre, sachant donc que le titre arrive en Europe après PGA Tour 07, mais dans une période creuse qui pourrait inciter les joueurs à se laisser tenter. Bonne idée ?

Par rapport à la concurrence - symbolisée par PGA (surtout) et Wii Sports (un peu) - Pangya se pose clairement comme le Everybody’s Golf de la Wii. C’est donc dans l’esprit graphique et l’ambiance proposée par le jeu qu’il faut chercher sa réelle valeur ajoutée, on le comprend assez rapidement. Personnages mignons tout plein (petit corps et grosse tête), environnements "exotiques et insolites" (dixit la jaquette du jeu), look décalé des golfeurs et j’en passe, le but de la simulation est de présenter un golf détendu et fun, évidemment bien loin de l’austérité d’un PGA. Sur ce point, les choses s’avèrent d’ailleurs assez réussies : les parcours sont à la fois originaux et bien pensés (une douzaine au total), avec ce qu’il faut de simplicité pour s’y retrouver et de finesse pour appâter les joueurs les plus exigeants. Comme à l’accoutumée, les premiers parcours permettent de se faire la main sur des trous assez classiques, mais rapidement les choses se corsent et il faut faire avec de nombreux impératifs, à commencer par le classique vent qui fait prendre à votre balle des directions souvent inattendues. Bref, la charte esthétique de ce Pangya est plutôt réussie et attachante, à défaut d’être réellement innovante sur le fond. Cela dit, difficile d’en faire le reproche aux développeurs de Ntreev, qui adaptent sur Wii un classique du golf coréen sur PC.

Pangya ! Golf with Style - 05/06/2007 Pangya ! Golf with Style - 05/06/2007
Un jeu dont l'esthétisme est assez proche d'un Everybody's Golf, autre série golfique
qui sévit notamment sur PS2... et bientôt sur PS3.

Si Pangya joue pleinement la carte du jeu chaleureux aux graphismes simplistes, il n’en oublie pas pour autant de proposer un golf complet, évidemment bien plus proche de PGA que de Wii Sports, pour reprendre notre parallèle initial. Le jeu se joue donc à la wiimote sans nunchuk, et le gameplay s’avère à la fois complet et facile à prendre en main, ce qui constitue déjà un bon point pour les soirées entre amis. Le principe est assez simple et connu des amateurs de simulations golfiques : vous commencez par choisir votre club en fonction de la distance à parcourir (bois, fer, etc.), vous ajustez la direction en tenant compte des obstacles et des intempéries météorologiques (en l’occurrence, le vent), vous décidez ou non de donner un peu d’effet à votre balle ou de profiter d’un ‘super coup’ (qui se débloquent après avoir enchaîné quelques séries de coups réussis), puis vous passez en phase 2, c'est-à-dire de frappe. Là, vous adoptez une position digne des plus grands champions… et vous swinguez ! Le principe est donc clair et simple, mais c’est aussi cet aspect du jeu qui révèle les plus grosses limites du titre, ce qui est tout à fait regrettable nous en conviendrons. En effet, on constate rapidement qu’il est possible de lever très lentement le bras, de manière à parfaitement calibrer la position que l’on veut obtenir sur la jauge de puissance en bas de l’écran. Il suffit ensuite d’appuyer sur A, puis de lâcher son coup de manière naturelle. Problème : il est un peu dommage de ne pas être obligé d’effectuer un mouvement parfaitement dans la continuité, comme un vrai swing de golf. Là, on prend rapidement l’habitude de décomposer lentement son mouvement de manière à ne faire aucune faute, et c’est l’intensité du jeu qui y perd.

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