Comme son nom ne l'indique pas vraiment, le vector expansion permet de passer d'une acquisition du mouvement à 2 degrés de liberté vers 6 degrés de liberté tout en libérant au passage votre porte-monnaie d'un peu d'argent. En plus de la rotation horizontale et verticale on a maintenant accès à la rotation sur l'axe normal à l'écran, au déplacement latéral, au déplacement vertical ainsi que la possibilité de se rapprocher plus ou moins de l'écran (zoom) comme indiqué dans le schéma ci-dessous.
Pour arriver à ce résultat on comprend vite que techniquement ce n'est pas réalisable avec une seule pastille réfléchissante, en fait il en faut 3. Comme ça commence à devenir compliqué de se coller 3 pastilles sur la tête sans avoir l'air idiot, NaturalPoint a eu la bonne idée de fournir en standard dans le coffret du vector expansion, en plus du code d'activation, un TrackHAT muni d'un clip en plastique avec 3 bandes réfléchissantes.
Pour supporter ces nouvelles fonctions il faut cependant garder à l'esprit que le jeu a besoin d'être programmé en conséquence, on peut voir l'ajout de ces "axes" comme le "protocole version 2" du TrackIR. Comme ces fonctions sont relativement nouvelles il n'existe malheureusement pas encore beaucoup de jeux exploitant totalement les 6 degrés de liberté, une liste est cependant maintenue à jour par NaturalPoint et comprend déjà des titres comme Flight Simulator 2004, GTR ou TOCA Race Driver 2. Il est très probable que les simulateurs futurs vont exploiter ces possibilités, tout comme ils l'ont fait avec le TrackIR original.
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