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TrackIR 3 Pro


Testé sur PC
Publié le 16/09/2005 Par Mathieu Chartier

Il est difficile de conclure sur un produit tel que le TrackIR...Alors que de nombreuses tentatives ont précédemment échouées, NaturalPoint offre avec son TrackIR une solution enfin abordable aux fans de simulation en quête de réalisme. Il faut clairement dire que ce produit n'est pas adapté à tout le monde, mais si vous êtes un grand joueur et que votre jeu favori est supporté par le TrackIR n'hésitez pas, il est fait pour vous. Au début son utilisation est parfois un peu déroutante mais au bout de 5 minutes c'est devenu tellement naturel qu'il est difficile de s'en passer. En proposant son SDK aux développeurs le nombre de jeux supportés ne cesse de croître et NaturalPoint annonce vouloir entrer sur le marché des jeux pour les consoles de la prochaine génération tel la Xbox 360, Playstation 3 ou Nintendo Revolution.

Parlons encore du Vector Expansion...sans être une révolution ni absolument indispensable il permet de se doter d'un TrackHAT tout en offrant un léger mieux dans les jeux le supportant. Si NaturalPoint souhaite étendre l'utilisation des 6 degrés de liberté on aurait cependant aimé voir cette option directement incluse dans le pack de base du TrackIR, peut-être dans un futur TrackIR 4?

Au final, et au risque de se répéter, le TrackIR est absolument inutile pour les personnes ne jouant pas aux jeux supportés mais absolument indispensable pour ceux qui jouent à des simulateurs de vol de combat comme Pacific Fighters ou Lock-On. Pour les autres, à vous de voir...

Note : 4/5 pour les personnes jouant aux jeux supportés uniquement, 1/5 pour les autres



Merci a Steven Moix pour ce test et merci à Ayzo.net pour l'hébergement de la vidéo.

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