Dossier : Tokyo Game Show 07
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Publié le 02/10/2007 Par Mathieu Chartier, Christophe Collet
Ne mâchons pas nos mots, tout le petit monde du jeu vidéo avait placé beaucoup d'espoirs dans la conférence de Sony prévue en ouverture de ce Tokyo Game Show 2007, avec Kazuo Hirai aux manettes. Certains attendaient du président de Sony une annonce concernant le prix de vente de la PS3, d'autres l'annonce officielle de la Sixaxis vibrante officieusement dévoilée par Electronic Arts lors d'un show-room pré-TGS (!), et toute l'assemblée présente ce matin dans l'enceinte du Conference Hall du Makuhari Messe n'attendait qu'une chose, que les choses bougent et que Sony passe à l'offensive. De ce point de vue là, inutile de dire que nous sommes forcément ressortis un peu déçus de ladite conférence qui, dans la mouvance actuelle, se veut très (trop !) sérieuse, laissant de côté le show pour se concentrer sur des révélations terre à terre tout du long d'un discours monocorde épuisant. Heureusement, Sony avait tout de même prévu de lâcher quelques chevaux...
Après avoir présenté les "bons" résultats des ventes de PS3, qui suit globalement la courbe que suivait la PS2 en son temps et qui l'a menée vers la domination du marché que l'on sait, Kaz Hirai a donc tenu à rassurer avant toute chose. Le business change, le cycle de vie de la Playstation 3 sera de 7/8 ans et il ne faut donc pas se précipiter, autrement dit, garder quelques armes en main pour se prémunir d'éventuels assauts de la concurrence directe que représente la XBox 360 de Microsoft. Et autant vous l'annoncer de suite, Kaz Hirai n'a donc pas lâché un mot sur une éventuelle baisse du prix de vente de la PS3, l'arme ultime anti-Halo 3 ne sera donc pas utilisée cette fois-ci. En revanche, en matière de réduction de prix, c'est la PS2 qui s'en sort bien avec la confirmation - enfin ! - de la rumeur d'un prix de vente ramené à 99$ aux Etats-Unis, 99€ en Europe et 160.000 Yens au Japon, l'équivalent d'une centaine d'euros également.
Kaz Hirai n'a donc pas lâché un mot sur une éventuelle baisse du prix de vente de la PS3, l'arme ultime anti-Halo 3 ne sera donc pas utilisée cette fois-ci...
Une fois passée la présentation du line-up maison de fin d'année, un line-up dans lequel Ratchet & Clank Future, GT 5 Prologue et Uncharted Drake's Fortune jouent les star, Kaz Hirai a donc logiquement enchaîné sur la PSP dont Sony attend du nouveau modèle Slim & Light qu'il favorise l'intensification de l'installation de la portable Playstation. Et puisque Sony vise clairement une synergie des produits Playstation, avec de multiples interconnexions, la conférence de ce matin fut l'occasion pour le constructeur japonais de nous faire la démonstration des futures utilisations qui seront rendues possibles par les évolutions des firmware PS3 et PSP ainsi que par la sortie de plusieurs accessoires. Ainsi, la PSP deviendra une véritable télécommande multimédia, capable de se balader à distance dans le menu de la PS3 et de lancer, par exemple, la lecture d'un clip vidéo. Pendant ce temps là, la console restée dans le salon peut toujours être utilisée pour jouer. Pratique. Aussi, Sony a de nouveau insisté sur le potentiel que représente la PSP pour être utilisée comme un écran additionnel lors d'une session de jeu PS3. Mais malheureusement, Sony n'arrive jamais à sortir de son habituel exemple sous Gran Turismo d'une PSP qui ne sert qu'à reproduire l'image du rétroviseur, ce qui ne présente que bien peu d'intérêt.
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