Le show XBox 360
Testé sur X360
Publié le 09/11/2005 Par Mathieu Chartier
Soucieux de présenter au mieux à la presse française son petit bébé, Microsoft a mis les gros moyens sur un show-room permanent installé en plein Paris dans un lieu très secret. Nous avons donc eu le privilège de pouvoir assister à la présentation officielle de la console « Next Gen » en deux parties. La première partie était réservée à la présentation des fonctionnalités multimédias de la bête puisque vous savez que l’ambition de Microsoft est de faire de sa 360 un vrai Media Center, autour duquel tourneront toutes les activités multimédia d’un foyer. La seconde partie est certainement la plus intéressante pour les gamers dans l’âme puisqu’elle proposait de s’essayer à quatre jeux de la line-up de la machine (Project Gotham Racing 3, Kameo, Dead or Alive 4 et Perfect Dark Zero), même si l’on sait que les dates de sortie pour les jeux de la line-up seront étalées sur plusieurs semaines et que Dead or Alive 4 ne sera pas prêt pour le lancement de la console par exemple…
C’est donc parti pour la présentation de la console et de ses principaux accessoires. Quoi de mieux pour commencer que de rappeler les caractéristiques techniques du bestiau. Ainsi, le cœur de la XBox 360 sera constitué d’un processeur IBM Power PC Tri-core cadencé à 3.2 Ghz, d’un processeur graphique signé ATI cadencé à 500Mhz et 512 Mo de GGDR3 à 700 Mhz pour la RAM. La console sera proposée au public dans deux packagings différents que voilà :
- Pack Core System :
Manette Filaire
Cable AV Standard
Accès XBox Live Silver (un mois gratuit au Gold)
- Pack Premium :
Manette sans fil
Cable AV Haute Définition
Disque dur 20 Go
Câble Ethernet
Micro casque
Accès XBox Live Silver (un mois gratuit au Gold)
Le point sur les accessoires :
S’inscrivant dans la logique de personnalisation du moment, les joueurs pourront acquérir des façades interchangeables pour leur XBox 360. Ce n’est certainement pas l’accessoire le plus utile, mais ce sera sans doute l’un des plus en vue pour tous les joueurs qui ne voudront pas que leur console ressemble à celles de leurs copains. En ce qui concerne le joypad, cet accessoire de joie comme le veut son nom sera disponible en filaire avec la version Core Système et en sans fil en achat séparé ou dans le pack premium. Cependant, pour pouvoir jouer sans risque de tomber en rade de batterie, il faudra investir dans un module de chargement qui rechargera la batterie de la manette en plein jeu. Les manettes sans-fil sont également fournies avec un fil au cas ou la batterie serait vraiment HS. Pour avoir eu en main les différentes manettes, je peux vous affirmer que Microsoft a fait un grand pas en ce qui concerne l’ergonomie de son pad. Apparition des L2 et R2, prise en main facile et poids tout à fait raisonnable… Pas de doute, sur ce point précis, Microsoft a su tirer bénéfice de ses erreurs passées. Idem en ce qui concerne le design général de la console…
A ces accessoires, viennent s’ajouter la télécommande universelle indispensable à l’utilisation correcte de la fonction Media Center, la carte mémoire ne présentant qu’un intérêt très limitée pour les possesseurs du disque dur amovible, le disque dur en question pour les joueurs ayant opté pour le pack Core System et qui voudraient l’acquérir séparément (vu le prix du HD fixé aux alentours de 100 €, mieux vaut opter pour le pack premium dans ce cas), toute la gamme de connecteurs AV dont la fameuse prise HDMI, la webcam et enfin le micro/casque pour les parties sur le XBox Live. Une bien belle panoplie d’accessoires donc, à noter que, au risque de me répéter, l’ergonomie globale de ceux-ci est optimale et que d’un point de vue design, Microsoft a fait du joli boulot.
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