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Conférence Nintendo E3 2008 : joueurs, passez votre chemin !

Par Christophe Collet, le 16 juillet 2008
Creusant toujours plus le sillon d'un jeu vidéo à destination du (très) grand public, Nintendo s'est offert le luxe d'une conférence sans la moindre annonce à destination de ses fans. Qui en sont pour leurs frais...

On attendait avec une impatience non dissimulée la conférence de Nintendo en ouverture de cet E3 2008. Parce que le constructeur sait toujours susciter l’attente chez les joueurs, parce qu’il renoue avec le Kodak Theater qui avait consacré la révolution Wii en mai 2006, et surtout parce que les tablettes de sortie de la Wii sont désormais bien vides maintenant que sont sortis les hits Mario Kart Wii et Super Smash Bros Brawl. Evidemment, personne n’était dupe ce 15 juillet 9h, en entrant dans l’enceinte du Kodak Theater : la politique d’ouverture de Nintendo se fait indéniablement au détriment des attentes des gros joueurs, et il n’y a strictement aucune raison que les choses évoluent. D’autant que les chiffres donnent raison au constructeur sur la saison 2007/2008 (le score toujours sidérant d’un Wii Sports, la réussite commerciale sans ambiguïté d’un Wii Fit, le catalogue Training surréaliste de la DS, etc.). Il n’empêche, on pouvait sentir ce je-ne-sais-quoi d’euphorie au lancement de cette conférence Nintendo, et d’ailleurs la rédaction de Gamepro.fr n’était pas en reste : entre celui qui croit dur comme fer que la Wii HD va arriver et celui qui vote pour une DS 2.0 sans oublier de prier pour l’annonce d’un véritable Zelda sur Wii (le précédent était au départ conçu pour le Cube), les attentes étaient grandes. Plus dure fut la chute…

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Comme prévu, la réconciliation entre les joueurs et les non-joueurs se fait sur le dos des premiers, qui n’ont strictement rien eu à se mettre sous la dent...

Car on peut résumer la conférence E3 2008 de Nintendo de la manière suivante : joueurs, passez votre chemin. Comme prévu, la réconciliation entre les joueurs et les non-joueurs (fer de lance de la politique DS et Wii de Nintendo) se fait sur le dos des premiers, qui n’ont strictement rien eu à se mettre sous la dent… excepté un GTA : Chinatown Wars  sur DS (sur lequel on ne sait strictement rien, Rockstar oblige) et un Animal Crossing : City Folk qui ne constitue pas non plus LA licence Nintendo par excellence. Le titre semble au demeurant plutôt sympathique, et il est annoncé sur Wii avant la fin de l’année 2008 (aux USA en tout cas) : monde typique d’Animal Crossing et très proche du jeu DS, possibilité d’inviter trois amis et de parler via le nouvel accessoire WiiSpeak (un micro à placer à côté de la Sensor Bar), système d’enchères pour les amateurs… que du bon à priori, à condition évidemment d’accrocher au concept très contemplatif de cette simulation de vie. En revanche, aucune princesse Zelda en vue et aucun gros jeu en général, mais à la place une double annonce : Wii Music et Wii Sports Resort.  Voilà donc les jeux que nous prépare Nintendo sur Wii : une nouvelle version de Wii Sports mettant en valeur le Wii MotionPlus, et un Wii Music simulant basiquement une cinquantaine d’instruments pour s’amuser entre amis. Deux titres qui constituaient le cœur de cette conférence E3 2008 de Nintendo. A côté d’eux, on note la mise en avant de Star Wars The Clone Wars (DS et Wii), The Lapins Crétins Show (DS et Wii), Call of Duty : World at War (Wii) et Guitar Hero : On Tour Decades (DS).

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