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Braid : encore une pépite pour le XLA

Par Christophe Collet, le 14 août 2008
Décidément, la X360 offre à ses joueurs des productions de qualité en cet été 2008… sur le XLA. C'est en effet sur le Live Arcade qu'il faut chercher les pépites du moment sur la console de Microsoft, en attendant la période automnale. Exemple avec Braid.

Tiens, encore un jeu Xbox Live Arcade (XLA) sur Gamepro.fr. Après Schizoid en début de semaine, voilà Braid. Deux jeux qui justifient cette fameuse dématérialisation de l’offre dont la X360 s’est fait l’ambassadrice avec le service XLA, deux jeux qui n’auraient probablement jamais vu le jour sur X360 sans l’essor du téléchargement sur les consoles de la génération actuelle. D’ailleurs, coupons court à une critique absurde relayée sur le web depuis l’arrivée de Braid sur le Live : le titre serait trop cher. Alors certes, les 1200 points MS qu’il coûte (soit environ 15€) le situent au-dessus de la moyenne des jeux du genre. A titre d’exemple, Bionic Commando Rearmed vient de paraître à 800 points MS. Sauf qu’il y a un malentendu. Braid n’est pas la resucée new-gen d’un vieux titre en mal de renaissance, il s’agit d’une œuvre à part entière. D’un jeu dont l’apparent simplisme cache une véritable ambition, et qui s’adresse à tous les joueurs. D’ailleurs les chiffres ne mentent pas, et viennent de montrer qu’avec 28,500 téléchargements, il a réalisé le meilleur démarrage sur 3 jours du XLA, devant des titres comme Rez HD ou Ikaruga. Ce n’est évidemment pas un hasard…
BRAID - XLA - 13/08/2008 BRAID - XLA - 13/08/2008
Les 1200 points MS qu’il coûte le situent au-dessus de la moyenne des jeux du genre. Mais Braid n’est pas la resucée new-gen d’un vieux titre en mal de renaissance, il s’agit d’une œuvre à part entière...

Car Braid est avant tout un petit bijou d’inventivité, sur le fond comme sur la forme. Il brasse les codes du jeu vidéo et les détourne pour mieux emmener le joueur dans un monde fait de poésie et de mécanismes retors. De fait, le titre est destiné à tous les publics… c’est d’ailleurs le propre du service XLA. Un peu à la manière d’un Pixar, Braid propose plusieurs degrés de lecture. Au premier plan, on distingue un jeu d’aventure/plateforme en 2D, un peu dans la veine d’un Mario old-school. La progression se fait à travers 6 mondes, chacun découpés en plusieurs zones. Chaque zone commence par une porte que l’on ouvre, et se clôt par une porte que l’on… ferme. Entre les deux, un niveau plus ou moins court se présente, dans lequel il faudra récupérer plusieurs pièces d’un puzzle à assembler. A chaque monde son puzzle, avec au bout la clé de l’histoire. Et c’est le second plan de Braid. Après la plateforme basique (le héros saute… et c’est tout !) vient le tour de la réflexion. Car les pièces du puzzle à assembler sont tout, sauf évidentes à attraper. Notre héros – Tim – sait certes sauter, mais il saute bien trop court pour toutes les récupérer. Comment faire, alors ? Simple : en utilisant l’autre faculté de notre jeune héros. Le rembobinage temporel. Un pouvoir certes classiques dans le jeu vidéo, mais qui prend tout son sens dans Braid : en appuyant sur X, le joueur remonte le temps et relance l’action là où il le désire. L’intérêt ? C’est pourtant simple…

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Informations

Jeu : Braid
Plateforme : Xbox 360
Tags : Xbox Live Arcade, Reflexion

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