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GDC 08 : Second Life débarque sur mobiles


Par : Mathieu Chartier
25 Février 2008 -  Toujours très présent dans le cadre de rendez-vous réservés aux professionnels du jeu vidéo comme la GDC de San Francisco, le jeu sur mobile s'est offert une nouvelle particulièrement intéressante par l'intermédiaire de la société Linden Lab, éditrice de Second Life, qui a présenté une version de son univers virtuel spécialement conçue pour les téléphones portables. Une initiative qui n'est pas récente puisque l'on savait par exemple le japonais NTT Docomo particulièrement intéressé par la possibilité de rendre accessible à ses utilisateurs cet univers via son réseau de couverture 3G. Cependant, il semblerait que le projet vienne de franchir un nouveau cap puisque l'application est entrée en développement et que certains opérateurs comme Vollee (spécialiste du portage de jeux PC vers des plateformes mobiles) seraient prêts à lancer une phase de bêta-test dès le mois de mai prochain. Pour Martin Dunsby, PDG de Vollee, c'est une petite révolution dans le sens où c'est "la première fois qu'un univers essentiellement online sera proposé aux utilisateurs de téléphones portables. [...] Une occasion rêvée de poursuivre son expérience de jeu où que l'on soit".

Les abonnements prévoyant des connexions illimitées au web via des interfaces Edge ou 3G se multiplient partout, les jeux vidéo sur mobiles doivent en profiter au plus vite" - Martin Dunsby (Vollee)

Selon lui, Second Life ne serait qu'une étape en la matière car une fois les contraintes maîtrisées, d'autres univers online pourraient l'intéresser et si ce dernier préfère ne pas les citer, toutes les pistes mènent à des géants du secteur comme le MMORPG de Blizzard, World of Warcraft. "Les abonnements prévoyant des connexions illimitées au web via des interfaces Edge ou 3G se multiplient partout, les jeux vidéo sur mobiles doivent en profiter au plus vite" a-t-il précisé. Adam Reuters, personnage emblématique de Second Life pour être un journaliste du groupe de presse Reuters immergé en permanence dans l'univers virtuel de Linden Lab, a eu droit, en avant-première, à une démonstration du soft et selon lui, "l'interface est plutôt bien pensée et Second Life est parfaitement accessible depuis un téléphone portable pour peu que l'on maîtrise le clavier du mobile". Des univers persistants accessibles où que l'on soit depuis son téléphone mobile, voilà peut-être qui fera décoller le jeu sur téléphone portable dans les années à venir...

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