Derniers articles
GDC Paris 08 : Le mot de l'organisateur...
Pierre Carde, directeur exécutif de la GDC Paris, a bien voulu répondre à nos questions et revenir sur cette édition 2008 de la GDC en France qui fût, de l'avis de tous, une réussite...
Publié le 02/07/2008 - 0 commentaire
GDC Paris 08 : Rob Pardo, l'homme qui parle au nom de Blizzard...
Dans une session de questions/réponses, Rob Pardo (responsable du Game Design chez Blizzard) parle des communautés de joueurs, du rachat d'Activision, du MMO sur consoles, du modèle Free To Play et ...
Publié le 27/06/2008 - 4 commentaires
GDC Paris 08 : Crysis, « la longue route menant aux mondes ouverts » peut aussi être semée d'embûches...
Dans le cadre de la GDC qui se tenait à Paris en début de semaine, Sten Huebler avait la lourde responsabilité de nous parler de Crysis, le FPS sensation publié par Crytek durant l'automne 2007. ...
Publié le 26/06/2008 - 3 commentaires
GDC Paris 08 : Battlefield Heroes pour faire le pont entre core et casual ?
Ben Cousins, producteur de BattleField Heroes, a profité de la GDC de Paris pour nous présenter sa vision du Free To Play, et nous parler de la révolution du jeu Web qui est en marche…
Publié le 26/06/2008 - 0 commentaire
GDC Paris 08 : La genèse de BioShock, ou quand la persévérance finit par payer
Chris Klein, directeur technique chez 2K Boston, a vécu l'enfer au cours des cinq années du développement de BioShock, l'un des plus grands succès critiques de l'an passé. BioShock, jeu culte, ...
Publié le 25/06/2008 - 5 commentaires
GDC Paris 08 : « Les petites équipes peuvent faire de grands jeux ! », par Media Molecule
Alex Evans et Mark Healey nous présentent leurs méthodes de travail, les défis de l'User Generated Content au cœur de LittleBigPlanet et parlent même de la sortie du jeu.
Publié le 24/06/2008 - 2 commentaires
Espace Membre
Publicité
A lire
- [29/08/2008] Cities XL : Le city-builder social arrive ! - Après un City Life intéressant, les studios français MonteCristo viennent de nous présenter Cities ...
- [28/08/2008] La Xbox 360 & ses pads : Immersion, nouveau pavé directionnel et Wiimote-Like... - L'actualité se concentre autours des manettes de jeux de la Xbox 360 : entre une affaire gagnée ...
- [27/08/2008] Games Convention : le bilan et l'avenir du salon de Leipzig discutés - Faudra-t-il encore se rendre à Leipzig en août 2009 ? Il semblerait, puisque après le succès ...
- [26/08/2008] Le Parrain 2 : enfin dans la peau du Don ? - EA n'a pas chèrement acquis les droits d'exploitation de la trilogie du Parrain pour s'arrêter au ...
- [25/08/2008] Heavy Rain : redéfinir le concept d'interactivité vidéoludique... - Succès critique de la Games Convention 2008, Heavy Rain s'est enfin décidé à montrer son vrai ...
- [23/08/2008] Games Convention 2008, day three : le repos du guerrier - Dernière journée de couverture Live avec nos impressions sur Call of Duty : World at War, Far Cry ...
- [22/08/2008] Games Convention 2008, day two : journée très chargée… - Killzone 2, Shaun White, GTA IV PC, 007 : Quantum of Solace, Les Sims 3, House of the Dead ...
